Type Acier
AcierToutes les donnees de matchup et de roster pour ce type, generees a partir des fichiers officiels Cobblemon.
Pokémon total
65
Mono-type
10
Double type
55
Implementes
51
Attaques du type
40
Avantages/limites en attaque
Sans effet contre
Matchups mono-type
| Type defenseur | Normal | Feu | Eau | Électrik | Plante | Glace | Combat | Poison | Sol | Vol | Psy | Insecte | Roche | Spectre | Dragon | Ténèbres | Acier | Fée |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| En attaquant avec ce type | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 |
| Type defenseur | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | ½ | 2 | 0 | 2 | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | 1 | ½ | ½ |
Legende
Moyennes des stats de base
Matrice offensive double type
Multiplicateur de degats de ce type contre chaque combinaison defensive a double type.
| Type defenseur | Normal | Feu | Eau | Électrik | Plante | Glace | Combat | Poison | Sol | Vol | Psy | Insecte | Roche | Spectre | Dragon | Ténèbres | Acier | Fée |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | — | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 |
| Feu | ½ | — | ¼ | ¼ | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | ¼ | 1 |
| Eau | ½ | ¼ | — | ¼ | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | ¼ | 1 |
| Électrik | ½ | ¼ | ¼ | — | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | ¼ | 1 |
| Plante | 1 | ½ | ½ | ½ | — | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 |
| Glace | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | — | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 | 1 | 4 |
| Combat | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 |
| Poison | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 |
| Sol | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | — | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 |
| Vol | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 |
| Psy | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 |
| Insecte | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 |
| Roche | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | — | 2 | 2 | 2 | 1 | 4 |
| Spectre | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | — | 1 | 1 | ½ | 2 |
| Dragon | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | — | 1 | ½ | 2 |
| Ténèbres | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | — | ½ | 2 |
| Acier | ½ | ¼ | ¼ | ¼ | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | — | 1 |
| Fée | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 | 1 | — |
Legende
Attaques de ce type
| Attaque | Categorie | Puissance | Precision | PP |
|---|---|---|---|---|
| Aegis Maxima Le lanceur se transforme en bouclier extrêmement solide et charge vigoureusement sa cible. | Physique | 100 | 100 | 5 |
| Ailes d'Acier Le lanceur frappe la cible avec des ailes d'acier, ce qui peut aussi augmenter la Défense du lanceur. | Physique | 70 | 90 | 25 |
| Allègement Le lanceur se débarrasse des parties inutiles de son corps. Son poids diminue et sa Vitesse augmente beaucoup. | Statut | 0 | - | 15 |
| Ancrage Le lanceur jette son ancre sur la cible pour l'attaquer. Une fois accrochée, elle l'empêche de s'enfuir. | Physique | 80 | 100 | 20 |
| Bombe Aimant Le lanceur projette des bombes d'acier qui collent à la cible. N'échoue jamais. | Physique | 60 | - | 20 |
| Bouclier Royal Prend une posture défensive pour bloquer les dégâts. Diminue beaucoup l'Attaque de tout Pokémon qui entre en contact avec le lanceur. | Statut | 0 | - | 10 |
| Change-Vitesse Le lanceur fait tourner ses engrenages. Cela augmente son Attaque et augmente beaucoup sa Vitesse. | Statut | 0 | - | 10 |
| Choc Météore Le lanceur fonce sur la cible avec la puissance d'une météorite. Ignore le talent de la cible. | Physique | 100 | 100 | 5 |
| Dérapage Le lanceur met tout son poids sur ses pattes et effectue de violentes rotations, ce qui inflige des dégâts à la cible, mais baisse beaucoup la Vitesse du lanceur. | Physique | 100 | 100 | 5 |
| Écrous d'Poing Le lanceur fait pivoter l'écrou de sa poitrine deux fois d'affilée pour frapper l'adversaire avec ses bras. Peut apeurer l'ennemi. | Physique | 60 | 100 | 5 |
| Engrenage Change de réglage pour augmenter l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés ayant les talents Plus ou Moins. | Statut | 0 | - | 20 |
| Estocorne Le lanceur transperce la cible avec sa corne effilée. N'échoue jamais. | Physique | 70 | - | 10 |
| Fonte G-Max Une attaque de type Acier que seul un Melmetal Gigamax peut utiliser. Empêche la cible d'utiliser la même capacité deux fois de suite. | Physique | 10 | - | 5 |
| Fulmifer Le lanceur contre-attaque avec un coup infligeant des dégâts supérieurs à ceux de la dernière capacité qui l'a blessé. | Physique | 0 | 100 | 10 |
| Gladius Maximus Le lanceur se transforme en épée extrêmement grande et pourfend vigoureusement sa cible. | Physique | 100 | 100 | 5 |
| Griffe Acier Attaque avec des griffes d'acier. Peut aussi augmenter l'Attaque du lanceur. | Physique | 50 | 95 | 35 |
| Gyroballe Le lanceur effectue une rotation rapide et frappe la cible. Plus la Vitesse du lanceur est basse par rapport à celle de la cible, plus il inflige de dégâts. | Physique | 0 | 100 | 5 |
| Hélio-Choc Dévastateur Baigné dans la Force Z, Solgaleo attaque en déchaînant toute sa puissance. Ignore le talent de la cible. | Physique | 200 | - | 1 |
| hiddenpowersteel | Spéciale | 60 | 100 | 15 |
| Lame Tachyonique Le lanceur concentre des particules élémentaires pour créer une lame qui inflige des dégâts à la cible deux fois d'affilée. N'échoue jamais. | Spéciale | 50 | - | 10 |
| Lancécrou Le lanceur jette deux écrous d'acier qui frappent la cible deux fois d'affilée. | Physique | 50 | 85 | 15 |
| Luminocanon Le lanceur concentre son énergie lumineuse et la fait exploser, ce qui peut aussi baisser la Défense Spéciale de la cible. | Spéciale | 80 | 100 | 10 |
| Marteau Mastoc Le lanceur met tout son corps à contribution pour attaquer la cible avec un immense marteau. Cette capacité ne peut pas être utilisée deux fois d'affilée. | Physique | 160 | 100 | 5 |
| Métalaser Le lanceur concentre du métal issu de tout son corps en un rayon qu'il projette violemment sur sa cible. Il subit aussi des dégâts. | Spéciale | 140 | 95 | 5 |
| Métalliroue Une attaque qui inflige des dégâts et fait disparaître le champ actif, mais qui échoue s'il n'y en a pas à ce moment. | Physique | 130 | 100 | 5 |
| Métallomax Une attaque de type Acier que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Augmente la Défense des alliés. | Physique | 10 | - | 10 |
| Miroi-Tir Le corps poli du lanceur libère un éclair d'énergie, ce qui peut aussi baisser la Précision de la cible. | Spéciale | 65 | 85 | 10 |
| Mur de Fer L'épiderme du lanceur devient dur comme du fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. | Statut | 0 | - | 15 |
| Mur Fumigène Rend la peau du lanceur dure comme un mur de fer, ce qui augmente beaucoup sa Défense. | Statut | 0 | - | 10 |
| Percée G-Max Une attaque de type Acier que seul un Pachyradjah Gigamax peut utiliser. Disperse des pics aiguisés sur le terrain. | Physique | 10 | - | 5 |
| Pisto-Poing Le lanceur envoie des coups de poing aussi rapides que des balles de revolver. Frappe en priorité. | Physique | 40 | 100 | 30 |
| Poing Météore Un coup de poing lancé à la vitesse d'un météore. Peut aussi augmenter l'Attaque du lanceur. | Physique | 90 | 90 | 10 |
| Pression Extrême Le lanceur écrase la cible avec ses bras ou ses pinces. Plus il reste de PV à la cible, plus la puissance de la capacité augmente. | Physique | 0 | 100 | 10 |
| Queue de Fer Le lanceur attaque la cible avec une queue de fer, ce qui peut aussi baisser la Défense de la cible. | Physique | 100 | 75 | 15 |
| Ruée d'Or Le lanceur attaque en lançant de nombreuses pièces, ce qui baisse son Attaque Spéciale. Permet d'obtenir plus d'argent à la fin du combat. | Spéciale | 120 | 100 | 5 |
| Strido-Son Un cri horrible tel un crissement métallique qui réduit beaucoup la Défense Spéciale de la cible. | Statut | 0 | 85 | 40 |
| Tacle Lourd Le lanceur se jette sur la cible de tout son poids. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente. | Physique | 0 | 100 | 10 |
| Tête de Fer Le lanceur heurte la cible avec sa tête dure comme de l'acier, ce qui peut aussi l'apeurer. | Physique | 80 | 100 | 15 |
| Vœu Destructeur Le lanceur génère une sphère lumineuse qu'il projette sur la cible deux tours plus tard. | Spéciale | 140 | 100 | 5 |
| Vrille Maximum Le Pokémon utilise la Force Z pour tourner à toute vitesse et écraser la cible. La puissance varie selon celle de la capacité originale. | Physique | 1 | - | 1 |
Pokémon de ce type

Magnéti
#0081

Magnéton
#0082

Foretress
#0205

Steelix
#0208

Cizayox
#0212

Airmure
#0227

Mysdibule
#0303

Galekid
#0304

Galegon
#0305

Galeking
#0306

Terhal
#0374

Métang
#0375

Métalosse
#0376

Registeel
#0379

Jirachi
#0385

Pingoléon
#0395

Dinoclier
#0410

Bastiodon
#0411

Archéomire
#0436

Archéodong
#0437

Lucario
#0448

Magnézone
#0462

Tarinorme
#0476

Dialga
#0483

Heatran
#0485

Minotaupe
#0530

Lançargot
#0589

Grindur
#0597

Noacier
#0598

Tic
#0599

Clic
#0600

Cliticlic
#0601

Scalpion
#0624

Scalproie
#0625

Fermite
#0632

Cobaltium
#0638

Genesect
#0649

Monorpale
#0679

Dimoclès
#0680

Exagide
#0681

Trousselin
#0707

Togedemaru
#0777

Solgaleo
#0791

Bamboiselle
#0797

Katagami
#0798

Magearna
#0801

Ama-Ama
#0805

Meltan
#0808

Melmetal
#0809

Corvaillus
#0823

Berserkatt
#0863

Charibari
#0878

Pachyradjah
#0879

Duralugon
#0884

Forgerette
#0957

Forgella
#0958

Forgelina
#0959

Vrombi
#0965

Vrombotor
#0966

Ferdeter
#0968

Scalpereur
#0983

Roue-de-Fer
#0990

Gromago
#1000

Pondralugon
#1018

Chef-de-Fer
#1023