Type Feu
FeuToutes les donnees de matchup et de roster pour ce type, generees a partir des fichiers officiels Cobblemon.
Pokémon total
81
Mono-type
36
Double type
45
Implementes
71
Attaques du type
50
Avantages/limites en attaque
Sans effet contre
Matchups mono-type
| Type defenseur | Normal | Feu | Eau | Électrik | Plante | Glace | Combat | Poison | Sol | Vol | Psy | Insecte | Roche | Spectre | Dragon | Ténèbres | Acier | Fée |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| En attaquant avec ce type | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 |
| Type defenseur | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | ½ |
Legende
Moyennes des stats de base
Matrice offensive double type
Multiplicateur de degats de ce type contre chaque combinaison defensive a double type.
| Type defenseur | Normal | Feu | Eau | Électrik | Plante | Glace | Combat | Poison | Sol | Vol | Psy | Insecte | Roche | Spectre | Dragon | Ténèbres | Acier | Fée |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | — | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 |
| Feu | ½ | — | ¼ | ½ | 1 | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | ¼ | ½ | ¼ | ½ | 1 | ½ |
| Eau | ½ | ¼ | — | ½ | 1 | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | ¼ | ½ | ¼ | ½ | 1 | ½ |
| Électrik | 1 | ½ | ½ | — | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 |
| Plante | 2 | 1 | 1 | 2 | — | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 1 | 2 | 1 | 2 | 4 | 2 |
| Glace | 2 | 1 | 1 | 2 | 4 | — | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 1 | 2 | 1 | 2 | 4 | 2 |
| Combat | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 |
| Poison | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 1 | — | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 |
| Sol | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | — | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 |
| Vol | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 |
| Psy | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 |
| Insecte | 2 | 1 | 1 | 2 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | — | 1 | 2 | 1 | 2 | 4 | 2 |
| Roche | ½ | ¼ | ¼ | ½ | 1 | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | — | ½ | ¼ | ½ | 1 | ½ |
| Spectre | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | — | ½ | 1 | 2 | 1 |
| Dragon | ½ | ¼ | ¼ | ½ | 1 | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | ¼ | ½ | — | ½ | 1 | ½ |
| Ténèbres | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | — | 2 | 1 |
| Acier | 2 | 1 | 1 | 2 | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 1 | 2 | 1 | 2 | — | 2 |
| Fée | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | ½ | 1 | ½ | 1 | 2 | — |
Legende
Attaques de ce type
| Attaque | Categorie | Puissance | Precision | PP |
|---|---|---|---|---|
| Aire de Feu Une masse de feu s'abat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps qu'Aire d'Herbe, la puissance augmente et une mer de feu apparaît. | Spéciale | 80 | 100 | 10 |
| Ballon Brûlant Le lanceur attaque avec un ballon fait à partir d'un caillou enflammé. Peut aussi brûler la cible. | Physique | 120 | 90 | 5 |
| Boutefeu Le lanceur s'embrase avant de charger la cible, ce qui peut la brûler. Le choc blesse aussi gravement le lanceur. | Physique | 120 | 100 | 15 |
| Caboche-Kaboum Le lanceur fait exploser sa tête pour attaquer toutes les cibles autour de lui. Il subit aussi des dégâts. | Spéciale | 150 | 100 | 5 |
| Calcination Des flammes calcinent la cible. S'il tient un objet, une Baie par exemple, celui-ci est brûlé et devient inutilisable. | Spéciale | 60 | 100 | 15 |
| Canicule Le lanceur provoque une vague de chaleur qui peut aussi brûler la cible. | Spéciale | 95 | 90 | 10 |
| Canon Blindé Le lanceur tire un boulet de canon ardent provenant de sa propre armure sur la cible. Cela baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur. | Spéciale | 120 | 100 | 5 |
| Carapiège Le lanceur utilise sa carapace comme un appât piégé. Si un Pokémon l'attaque avec une capacité physique, la carapace explose et lui inflige des dégâts. | Spéciale | 150 | 100 | 5 |
| Chant Flamboyant Le lanceur carbonise la cible en projetant sur elle de vives flammes créées par un chant. Cette capacité augmente l'Attaque Spéciale du lanceur. | Spéciale | 80 | 100 | 10 |
| Combustion G-Max Une attaque de type Feu que seul un Scolocendre Gigamax peut utiliser. Emprisonne la cible dans un tourbillon de flammes qui dure de quatre à cinq tours. | Physique | 10 | - | 5 |
| Coup Victoire Le lanceur fait jaillir des flammes ardentes de son front et se jette sur la cible, ce qui baisse la Défense, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur. | Physique | 180 | 95 | 5 |
| Couple Ardent A 30% de chance de brûler la cible. | Physique | 80 | 100 | 10 |
| Crocs Feu Le lanceur utilise une morsure enflammée qui peut aussi brûler ou apeurer la cible. | Physique | 65 | 95 | 15 |
| Danse du Feu Le lanceur s'enveloppe de flammes et attaque la cible. Cela peut aussi augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur. | Spéciale | 80 | 100 | 10 |
| Danse Flammes Un tourbillon de flammes emprisonne la cible pendant quatre à cinq tours. | Spéciale | 35 | 85 | 15 |
| Déflagration Un déluge de flammes ardentes submerge la cible, ce qui peut aussi la brûler. | Spéciale | 110 | 85 | 5 |
| Ébullilave Des flammes s'abattent sur tous les Pokémon autour du lanceur, ce qui peut aussi les brûler. | Spéciale | 80 | 100 | 15 |
| Éruption Le lanceur laisse exploser sa colère. Plus ses PV sont bas, moins l'attaque est puissante. | Spéciale | 150 | 100 | 5 |
| Évo-Flambo Évoli s'embrase et percute violemment la cible, ce qui peut aussi la brûler. | Physique | 60 | 100 | 20 |
| Feu d'Enfer La cible est entourée d'un torrent de flammes ardentes qui la brûlent. | Spéciale | 100 | 50 | 5 |
| Feu Ensorcelé Le lanceur attaque en soufflant des flammes brûlantes par la bouche et diminue l'Attaque Spéciale de la cible. | Spéciale | 75 | 100 | 10 |
| Feu Envieux Le lanceur attaque sa cible avec toute sa jalousie. Cette capacité brûle tout Pokémon dont les stats ont augmenté pendant ce tour. | Spéciale | 70 | 100 | 5 |
| Feu Follet Le lanceur projette des flammes maléfiques à la cible pour lui infliger une brûlure. | Statut | 0 | 85 | 15 |
| Feu Sacré Le lanceur génère un feu mystique d'une intensité redoutable pour attaquer la cible, ce qui peut aussi la brûler. | Physique | 100 | 95 | 5 |
| Flamme Bleue De magnifiques et redoutables flammes bleues s'abattent sur la cible, et peuvent aussi la brûler. | Spéciale | 130 | 85 | 5 |
| Flamme Croix Le lanceur projette une boule de feu gigantesque. La puissance de la capacité augmente sous l'influence d'Éclair Croix. | Spéciale | 100 | 100 | 5 |
| Flamme Ultime Le Pokémon se consume et les flammes de son corps infligent des dégâts élevés à la cible. Le lanceur perd le type Feu. | Spéciale | 130 | 100 | 5 |
| Flammèche La cible est attaquée par une faible flamme qui peut aussi la brûler. | Spéciale | 40 | 100 | 25 |
| Fouet de Feu Frappe la cible avec un fouet incandescent et baisse sa Défense. | Physique | 80 | 100 | 15 |
| Fournaise G-Max Une attaque de type Feu que seul un Dracaufeu Gigamax peut utiliser. Pendant quatre tours, la cible continue de subir des dégâts. | Physique | 10 | - | 10 |
| Grand Courroux Le lanceur se déchaîne et attaque en projetant de violentes flammes pendant deux ou trois tours. Il devient ensuite confus. | Physique | 120 | 100 | 10 |
| hiddenpowerfire | Spéciale | 60 | 100 | 15 |
| Incendie Des flammes s'abattent sur tous les Pokémon autour du lanceur, ce qui peut aussi les brûler. | Spéciale | 100 | 100 | 5 |
| Indignition Le lanceur utilise la force de son dépit pour attaquer. S'il a utilisé une capacité qui a échoué au tour précédent, la puissance d'Indignition est doublée. | Physique | 75 | 100 | 10 |
| Lame en Peine Le lanceur concentre son amertume du monde des vivants dans la pointe de ses épées et tranche la cible. La moitié des dégâts infligés sont convertis en PV pour le lanceur. | Physique | 90 | 100 | 10 |
| Lance-Flammes L'ennemi reçoit un torrent de flammes. Peut aussi le brûler. | Spéciale | 90 | 100 | 15 |
| Nitrocharge Le lanceur s'entoure de flammes pour attaquer la cible. Il se concentre et sa Vitesse augmente. | Physique | 50 | 100 | 20 |
| Pied Brûleur Le lanceur envoie un coup de pied au taux de critiques élevé. Peut aussi brûler la cible. | Physique | 85 | 90 | 10 |
| Poing Feu Un coup de poing enflammé vient frapper la cible, ce qui peut la brûler. | Physique | 75 | 100 | 15 |
| Pyro-Explosion Cataclysmique Le Pokémon utilise la Force Z pour cracher une boule de feu qui réduit la cible en cendres. La puissance varie selon celle de la capacité originale. | Physique | 1 | - | 1 |
| Pyroball G-Max Une attaque de type Feu que seul un Pyrobut Gigamax peut utiliser. Ignore le talent de la cible. | Physique | 160 | - | 5 |
| Pyromax Une attaque de type Feu que seuls les Pokémon Dynamax peuvent utiliser. Fait briller le soleil pendant cinq tours. | Physique | 100 | - | 10 |
| Rafale Feu Une explosion ardente consume la cible. Le lanceur doit se reposer au tour suivant. | Spéciale | 150 | 90 | 5 |
| Rebondifeu Quand l'attaque atteint sa cible, elle projette des flammes qui touchent tout assaillant situé à côté. | Spéciale | 70 | 100 | 15 |
| Rempart Brûlant Le lanceur se protège contre les attaques grâce à son pelage incandescent, et si un assaillant utilise une attaque directe contre lui, il le brûle. | Statut | 0 | - | 10 |
| Roue de Feu Le lanceur s'entoure de feu et charge la cible, ce qui peut aussi la brûler. | Physique | 60 | 100 | 25 |
| Surchauffe Le lanceur attaque la cible à pleine puissance, mais le contrecoup baisse beaucoup l'Attaque Spéciale du lanceur. | Spéciale | 130 | 90 | 5 |
| Tacle Feu Le lanceur projette son corps enflammé contre la cible. Plus il est lourd par rapport à la cible, plus la puissance de cette capacité augmente. | Physique | 0 | 100 | 10 |
| Vortex Magma La cible est prise dans un tourbillon de feu qui dure de quatre à cinq tours. | Spéciale | 100 | 75 | 5 |
| Zénith Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. | Statut | 0 | - | 5 |
Pokémon de ce type

Salamèche
#0004

Reptincel
#0005

Dracaufeu
#0006

Goupix
#0037

Feunard
#0038

Caninos
#0058

Arcanin
#0059

Ponyta
#0077

Galopa
#0078

Magmar
#0126

Pyroli
#0136

Sulfura
#0146

Héricendre
#0155

Feurisson
#0156

Typhlosion
#0157

Limagma
#0218

Volcaropod
#0219

Malosse
#0228

Démolosse
#0229

Magby
#0240

Entei
#0244

Ho-Oh
#0250

Poussifeu
#0255

Galifeu
#0256

Braségali
#0257

Chamallot
#0322

Camérupt
#0323

Chartor
#0324

Ouisticram
#0390

Chimpenfeu
#0391

Simiabraz
#0392

Maganon
#0467

Heatran
#0485

Victini
#0494

Gruikui
#0498

Grotichon
#0499

Roitiflam
#0500

Flamajou
#0513

Flamoutan
#0514

Darumarond
#0554

Darumacho
#0555

Funécire
#0607

Mélancolux
#0608

Lugulabre
#0609

Aflamanoir
#0631

Pyronille
#0636

Pyrax
#0637

Reshiram
#0643

Feunnec
#0653

Roussil
#0654

Goupelin
#0655

Braisillon
#0662

Flambusard
#0663

Hélionceau
#0667

Némélios
#0668

Volcanion
#0721

Flamiaou
#0725

Matoufeu
#0726

Félinferno
#0727

Plumeline
#0741

Tritox
#0757

Malamandre
#0758

Boumata
#0776

Pierroteknik
#0806

Flambino
#0813

Lapyro
#0814

Pyrobut
#0815

Wagomine
#0838

Monthracite
#0839

Grillepattes
#0850

Scolocendre
#0851

Chochodile
#0909

Crocogril
#0910

Flâmigator
#0911

Charbambin
#0935

Carmadura
#0936

Malvalame
#0937

Scovilain
#0952

Mite-de-Fer
#0994

Yuyu
#1004

Feu-Perçant
#1020