Matrice des matchups de types

Tableau complet de l'efficacite offensive et defensive des 18 types standards Cobblemon/Pokemon.

Qu'est-ce qu'un type ?

Chaque Pokémon et chaque attaque a un type. Les types fonctionnent comme des regles de pierre-feuille-ciseaux en combat. Ce tableau montre ces regles pour les 18 types.

Quand ton type est fort

Tu fais plus de degats : 2x. Si les deux types ennemis sont faibles, cela devient 4x.

Quand ton type est resiste

Tu fais moins de degats : 0.5x. Si les deux types resistent, cela devient 0.25x.

Quand il y a immunite

Aucun degat : 0x.

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  1. Choisis ton type d'attaque a gauche (type attaquant).
  2. Trouve le type ennemi en haut (type defenseur).
  3. Le nombre dans la case est le multiplicateur de degats.
Type attaquant / Type defenseurNormalFeuEauÉlectrikPlanteGlaceCombatPoisonSolVolPsyInsecteRocheSpectreDragonTénèbresAcierFée
Normal111111111111½011½1
Feu1½½122111112½1½121
Eau12½1½111211121½111
Électrik112½½111021111½111
Plante1½21½11½2½1½21½1½1
Glace1½½12½1122111121½1
Combat2111121½1½½½20122½
Poison1111211½½111½½1102
Sol1212½112101½211121
Vol111½21211112½111½1
Psy1111112211½11110½1
Insecte1½1121½½1½211½12½½
Roche121112½1½2121111½1
Spectre011111111121121½11
Dragon1111111111111121½0
Ténèbres111111½11121121½1½
Acier1½½½121111112111½2
Fée1½11112½11111122½1

Legende

2Super efficace½Peu efficace1Normal0Sans effet