Tipo Hada

Hada

Todos los datos de enfrentamientos y roster para este tipo, generados desde los archivos oficiales de Cobblemon.

Pokémon totales

64

Monotipo

21

Doble tipo

43

Implementados

52

Movimientos del tipo

34

Pros y contras ofensivos

Super eficaz contra

Poco eficaz contra

Sin efecto contra

Ninguno

Pros y contras defensivos

Inmune a

Enfrentamientos de tipo simple

Tipo defensorNormalFuegoAguaEléctricoPlantaHieloLuchaVenenoTierraVoladorPsíquicoBichoRocaFantasmaDragónSiniestroAceroHada
Atacando con este tipo1½11112½11111122½1
Tipo defensor111111½2111½110½21

Leyenda

4Debilidad doble2Super eficaz1Neutro½Resistido¼Doble resistencia0Sin efecto

Promedio de estadisticas base

PS67.2 (Rango #14)
Ataque64.7 (Rango #18)
Defensa70.1 (Rango #12)
At. Esp.77.3 (Rango #6)
Def. Esp.83.9 (Rango #2)
Velocidad65.7 (Rango #11)

Matriz ofensiva de doble tipo

Multiplicador de dano de este tipo contra cada combinacion defensiva de doble tipo.

Tipo defensorNormalFuegoAguaEléctricoPlantaHieloLuchaVenenoTierraVoladorPsíquicoBichoRocaFantasmaDragónSiniestroAceroHada
Normal½11112½11111122½1
Fuego½½½½½1¼½½½½½½11¼½
Agua1½1112½11111122½1
Eléctrico1½1112½11111122½1
Planta1½1112½11111122½1
Hielo1½1112½11111122½1
Lucha21222212222224412
Veneno½¼½½½½1½½½½½½11¼½
Tierra1½11112½1111122½1
Volador1½11112½1111122½1
Psíquico1½11112½1111122½1
Bicho1½11112½1111122½1
Roca1½11112½1111122½1
Fantasma1½11112½1111122½1
Dragón21222241222222412
Siniestro21222241222222412
Acero½¼½½½½1¼½½½½½½11½
Hada1½11112½11111122½

Leyenda

4Debilidad doble2Super eficaz1Neutro½Resistido¼Doble resistencia0Sin efectoDoble tipo invalido (mismo tipo)

Movimientos de este tipo

MovimientoCategoriaPoderPrecisionPP
Arrumaco Sideral

El usuario emplea el Poder Z para crear una dimensión fascinante que deja al rival a su merced. Su potencia depende de la del movimiento original.

Físico1-1
Beso Drenaje

El usuario absorbe PS del objetivo con un beso y restaura su propia energía en una cantidad igual o superior a la mitad del daño infligido.

Especial5010010
Beso Dulce

Da un beso con tal dulzura que causa confusión.

Estado07510
Brillo Mágico

Inflige daño a los oponentes con una potente luz.

Especial8010010
Bruma Explosiva

El usuario ataca a todos a su alrededor, pero se debilita de inmediato. La potencia del movimiento aumenta si el terreno está cubierto por un campo de niebla.

Especial1001005
Campo de Niebla

Durante cinco turnos, los Pokémon que están en el suelo no sufren problemas de estado y se reduce a la mitad el daño de los movimientos de tipo Dragón.

Estado0-10
Cañón Floral

El usuario emite un potente rayo, pero su Ataque Especial se reduce mucho.

Especial130905
Canto Encantador

Ataca con un canto angelical y, si las características del objetivo han aumentado en ese turno, lo deja confuso.

Especial8010010
Carantoña

El Pokémon que lo usa le hace cucamonas al objetivo y lo ataca. Puede disminuir el Ataque del objetivo.

Físico909010
Cautivapor

Desprende un humo con el que ataca al objetivo, que puede acabar confundido.

Especial909510
Cerrojo Feérico

Consigue que ningún Pokémon pueda huir en el siguiente turno encerrando el campo de batalla.

Estado0-10
Choque Anímico

El usuario ataca al objetivo con tal ímpetu que acaba minando su moral y, en consecuencia, reduce su Ataque Especial.

Físico7510015
Ciclón Primavera

Desata una tormenta de amor y odio con la que envuelve y ataca al objetivo. También puede reducir su Ataque.

Especial100805
Cólera del Guardián

Los Pokémon Dios Nativo canalizan la energía de Alola gracias al Poder Z y atacan con gran fuerza a sus rivales. Reducen un gran porcentaje de sus PS.

Especial0-1
Cura Floral

Restaura la mitad de los PS máximos del objetivo. Es más efectivo cuando se usa en conjunción con Campo de Hierba.

Estado0-10
Decoración

Aumenta mucho el Ataque y el Ataque Especial del objetivo al decorarlo.

Estado0-15
Defensa Floral

Aumenta la Defensa de todos los Pokémon de tipo Planta que hay en el combate usando unos misteriosos poderes.

Estado0-10
Encanto

Engatusa al objetivo y reduce mucho su Ataque.

Estado010020
Feerichoque

Tiene una probabilidad del 30% de confundir al objetivo.

Físico10010010
Fuerza Lunar

Invoca el poder de la luna para atacar al objetivo. Puede disminuir el Ataque Especial del objetivo.

Especial9510015
Furia Natural

Golpea al objetivo con la furia de la naturaleza y reduce sus PS a la mitad.

Especial09010
Geocontrol

Concentra energía durante el primer turno, de forma que su Velocidad, Ataque Especial y Defensa Especial aumenten mucho en el segundo.

Estado0-10
Gigacastigo

Ataque de tipo Hada ejecutado por un Hatterene Gigamax. Confunde al objetivo.

Físico10-5
Gigacolofón

Ataque de tipo Hada ejecutado por un Alcremie Gigamax. Restaura los PS de tu bando.

Físico10-5
Luz Aniquiladora

El usuario emplea el poder de la Flor Eterna para lanzar un potente rayo de luz, pero sufre bastante daño al hacerlo.

Especial140905
Luz Lunar

Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.

Estado0-5
Maxiestela

Ataque de tipo Hada ejecutado por un Pokémon Dinamax. Crea un campo de niebla durante cinco turnos.

Físico10-10
Niebla Aromática

Consigue aumentar la Defensa Especial de un Pokémon de su equipo con una fragancia misteriosa.

Estado0-20
Ojitos Tiernos

Lanza una mirada al objetivo con ojos acaramelados, con lo que logra que su Ataque se reduzca. Este movimiento tiene prioridad alta.

Estado010030
Somanta Amistosa

Mimikyu ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z y asesta una lluvia de golpes.

Físico190-1
Sylveotornado

Ataca al rival envolviéndolo en un remolino de aroma asfixiante. Cura a los aliados de cualquier problema de estado.

Especial120855
Truco Defensa

Usa unos misteriosos poderes para protegerse a sí mismo y a sus aliados de movimientos de estado, pero no de otro tipo de ataques.

Estado0-10
Viento Feérico

El Pokémon que lo usa desata un vendaval feérico que arremete contra el objetivo.

Especial4010030
Voz Cautivadora

Obnubila a los oponentes con su fascinante voz y les provoca daños emocionales. Siempre acierta al objetivo.

Especial40-15