Tipo Acero
AceroTodos los datos de enfrentamientos y roster para este tipo, generados desde los archivos oficiales de Cobblemon.
Pokémon totales
65
Monotipo
10
Doble tipo
55
Implementados
46
Movimientos del tipo
40
Pros y contras ofensivos
Sin efecto contra
Enfrentamientos de tipo simple
| Tipo defensor | Normal | Fuego | Agua | Eléctrico | Planta | Hielo | Lucha | Veneno | Tierra | Volador | Psíquico | Bicho | Roca | Fantasma | Dragón | Siniestro | Acero | Hada |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Atacando con este tipo | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 |
| Tipo defensor | ½ | 2 | 1 | 1 | ½ | ½ | 2 | 0 | 2 | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | 1 | ½ | ½ |
Leyenda
Promedio de estadisticas base
Matriz ofensiva de doble tipo
Multiplicador de dano de este tipo contra cada combinacion defensiva de doble tipo.
| Tipo defensor | Normal | Fuego | Agua | Eléctrico | Planta | Hielo | Lucha | Veneno | Tierra | Volador | Psíquico | Bicho | Roca | Fantasma | Dragón | Siniestro | Acero | Hada |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | — | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 |
| Fuego | ½ | — | ¼ | ¼ | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | ¼ | 1 |
| Agua | ½ | ¼ | — | ¼ | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | ¼ | 1 |
| Eléctrico | ½ | ¼ | ¼ | — | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | ¼ | 1 |
| Planta | 1 | ½ | ½ | ½ | — | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 |
| Hielo | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | — | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 | 1 | 4 |
| Lucha | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 |
| Veneno | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | — | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 |
| Tierra | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | — | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 |
| Volador | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 |
| Psíquico | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 |
| Bicho | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | — | 2 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 |
| Roca | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | — | 2 | 2 | 2 | 1 | 4 |
| Fantasma | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | — | 1 | 1 | ½ | 2 |
| Dragón | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | — | 1 | ½ | 2 |
| Siniestro | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | — | ½ | 2 |
| Acero | ½ | ¼ | ¼ | ¼ | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | — | 1 |
| Hada | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 | 1 | — |
Leyenda
Movimientos de este tipo
| Movimiento | Categoria | Poder | Precision | PP |
|---|---|---|---|---|
| Ala de Acero Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. | Físico | 70 | 90 | 25 |
| Aligerar El usuario se desprende de partes prescindibles de su cuerpo para hacerse más ligero y aumentar mucho su Velocidad. | Estado | 0 | - | 15 |
| Allanador Férreo El usuario lanza su ataque y destruye el campo activo en el terreno de combate, falla si no hay ninguno en ese momento. | Físico | 130 | 100 | 5 |
| Anclaje Ataca lanzando un ancla al oponente, que queda atrapado y no puede huir. | Físico | 80 | 100 | 20 |
| Bomba Imán Lanza unas bombas de hierro que se pegan al adversario. No se puede esquivar. | Físico | 60 | - | 20 |
| Cabeza de Hierro Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente. | Físico | 80 | 100 | 15 |
| Cambio de Marcha Al hacer girar los engranajes, el usuario mejora su Ataque y aumenta mucho su Velocidad. | Estado | 0 | - | 10 |
| Cola Férrea Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo. | Físico | 100 | 75 | 15 |
| Cuerno Certero El usuario ensarta al adversario con su afilada cornamenta. Este movimiento acierta siempre. | Físico | 70 | - | 10 |
| Cuerpo Pesado El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará. | Físico | 0 | 100 | 10 |
| Defensa Férrea Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa. | Estado | 0 | - | 15 |
| Deseo Oculto Concentra un haz de luz y ataca dos turnos después. | Especial | 140 | 100 | 5 |
| Disparo Espejo El usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la Precisión. | Especial | 65 | 85 | 10 |
| Eco Metálico Horrible chirrido metálico que baja mucho la Defensa Especial del objetivo. | Estado | 0 | 85 | 40 |
| Embate Supremo El usuario se convierte en un escudo gigante para golpear al objetivo. Si este ha alcanzado el estado Dinamax, se duplica el daño infligido. | Físico | 100 | 100 | 5 |
| Embestida Solar Solgaleo ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z. Este movimiento ignora la habilidad del objetivo. | Físico | 200 | - | 1 |
| Escudo Real El usuario adopta una postura defensiva y se protege de cualquier daño. Reduce el Ataque de cualquier Pokémon con el que entre en contacto. | Estado | 0 | - | 10 |
| Ferropuño Doble Usando la tuerca del pecho como eje, gira sobre sí mismo y golpea con los brazos dos veces seguidas. Puede amedrentar al rival. | Físico | 60 | 100 | 5 |
| Fiebre Dorada El usuario ataca arrojando una generosa cantidad de monedas, pero su Ataque Especial se ve reducido. Al finalizar el combate, las recupera en forma de ganancias. | Especial | 120 | 100 | 5 |
| Foco Resplandor El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | Especial | 80 | 100 | 10 |
| Garra Metal Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario. | Físico | 50 | 95 | 35 |
| Gigafundido Ataque de tipo Acero ejecutado por un Melmetal Gigamax. Impide al objetivo usar el mismo movimiento dos veces seguidas. | Físico | 10 | - | 5 |
| Gigatrampa Acero Ataque de tipo Acero ejecutado por un Copperajah Gigamax. Esparce púas de acero por el terreno de combate. | Físico | 10 | - | 5 |
| Giro Bola Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa. | Físico | 0 | 100 | 5 |
| Hélice Trepanadora El usuario emplea el Poder Z para girar a toda velocidad y perforar al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original. | Físico | 1 | - | 1 |
| hiddenpowersteel | Especial | 60 | 100 | 15 |
| Martillo Colosal El usuario se ayuda de su propio peso corporal para propinar un golpe con un enorme martillo. Este movimiento no puede usarse dos veces seguidas. | Físico | 160 | 100 | 5 |
| Maximetal Ataque de tipo Acero ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la Defensa de tu bando. | Físico | 10 | - | 10 |
| Metaláser Utiliza el acero de su cuerpo para disparar un potente rayo. También hiere al agresor. | Especial | 140 | 95 | 5 |
| Meteoimpacto Ataca al objetivo con la potencia de un meteoro, ignorando su habilidad. | Físico | 100 | 100 | 5 |
| Piñón Auxiliar Cambia de marcha y logra aumentar el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos. | Estado | 0 | - | 20 |
| Prensa Metálica Oprime con los brazos o las pinzas. Cuantos más PS le queden al objetivo, mayor será la potencia del movimiento. | Físico | 0 | 100 | 10 |
| Puño Bala Ataca con fuertes puñetazos tan rápidos como proyectiles. Este movimiento tiene prioridad alta. | Físico | 40 | 100 | 30 |
| Puño Meteoro Puñetazo que impacta como un meteorito y puede subir el Ataque del agresor. | Físico | 90 | 90 | 10 |
| Quemarrueda Inflige daño al objetivo ejerciendo presión sobre sus extremidades y girando violentamente sobre sí. Reduce mucho la Velocidad del usuario. | Físico | 100 | 100 | 5 |
| Represión Metal Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza. | Físico | 0 | 100 | 10 |
| Retracción La piel del usuario se vuelve dura como un escudo de acero, lo que aumenta mucho su Defensa. | Estado | 0 | - | 10 |
| Rueda Doble Rota dos engranajes de hierro sobre el objetivo. Golpea dos veces. | Físico | 50 | 85 | 15 |
| Tajo Supremo El usuario se convierte en una espada gigante para rebanar al objetivo. Si este ha alcanzado el estado Dinamax, se duplica el daño infligido. | Físico | 100 | 100 | 5 |
| Tajo Taquión Lanza una ráfaga de cuchillas formadas por partículas contra el objetivo y le inflige daño dos veces seguidas. No falla nunca. | Especial | 50 | - | 10 |
Pokémon de este tipo

Magnemite
#0081

Magneton
#0082

Forretress
#0205

Steelix
#0208

Scizor
#0212

Skarmory
#0227

Mawile
#0303

Aron
#0304

Lairon
#0305

Aggron
#0306

Beldum
#0374

Metang
#0375

Metagross
#0376

Registeel
#0379

Jirachi
#0385

Empoleon
#0395

Shieldon
#0410

Bastiodon
#0411

Bronzor
#0436

Bronzong
#0437

Lucario
#0448

Magnezone
#0462

Probopass
#0476

Dialga
#0483

Heatran
#0485

Excadrill
#0530

Escavalier
#0589

Ferroseed
#0597

Ferrothorn
#0598

Klink
#0599

Klang
#0600

Klinklang
#0601

Pawniard
#0624

Bisharp
#0625

Durant
#0632

Cobalion
#0638

Genesect
#0649

Honedge
#0679

Doublade
#0680

Aegislash
#0681

Klefki
#0707

Togedemaru
#0777

Solgaleo
#0791

Celesteela
#0797

Kartana
#0798

Magearna
#0801

Stakataka
#0805

Meltan
#0808

Melmetal
#0809

Corviknight
#0823

Perrserker
#0863

Cufant
#0878

Copperajah
#0879

Duraludon
#0884

Tinkatink
#0957

Tinkatuff
#0958

Tinkaton
#0959

Varoom
#0965

Revavroom
#0966

Orthworm
#0968

Kingambit
#0983

Ferrodada
#0990

Gholdengo
#1000

Archaludon
#1018

Ferrotesta
#1023