Tipo Acero

Acero

Todos los datos de enfrentamientos y roster para este tipo, generados desde los archivos oficiales de Cobblemon.

Pokémon totales

65

Monotipo

10

Doble tipo

55

Implementados

46

Movimientos del tipo

40

Pros y contras ofensivos

Super eficaz contra

Poco eficaz contra

Sin efecto contra

Ninguno

Enfrentamientos de tipo simple

Tipo defensorNormalFuegoAguaEléctricoPlantaHieloLuchaVenenoTierraVoladorPsíquicoBichoRocaFantasmaDragónSiniestroAceroHada
Atacando con este tipo1½½½121111112111½2
Tipo defensor½211½½202½½½½1½1½½

Leyenda

4Debilidad doble2Super eficaz1Neutro½Resistido¼Doble resistencia0Sin efecto

Promedio de estadisticas base

PS71.0 (Rango #8)
Ataque90.7 (Rango #4)
Defensa107.9 (Rango #1)
At. Esp.71.1 (Rango #11)
Def. Esp.78.9 (Rango #4)
Velocidad60.2 (Rango #14)

Matriz ofensiva de doble tipo

Multiplicador de dano de este tipo contra cada combinacion defensiva de doble tipo.

Tipo defensorNormalFuegoAguaEléctricoPlantaHieloLuchaVenenoTierraVoladorPsíquicoBichoRocaFantasmaDragónSiniestroAceroHada
Normal½½½121111112111½2
Fuego½¼¼½1½½½½½½1½½½¼1
Agua½¼¼½1½½½½½½1½½½¼1
Eléctrico½¼¼½1½½½½½½1½½½¼1
Planta1½½½21111112111½2
Hielo21112222222422214
Lucha1½½½12111112111½2
Veneno1½½½12111112111½2
Tierra1½½½12111112111½2
Volador1½½½12111112111½2
Psíquico1½½½12111112111½2
Bicho1½½½12111112111½2
Roca21112422222222214
Fantasma1½½½12111111211½2
Dragón1½½½12111111211½2
Siniestro1½½½12111111211½2
Acero½¼¼¼½1½½½½½½1½½½1
Hada21112422222242221

Leyenda

4Debilidad doble2Super eficaz1Neutro½Resistido¼Doble resistencia0Sin efectoDoble tipo invalido (mismo tipo)

Movimientos de este tipo

MovimientoCategoriaPoderPrecisionPP
Ala de Acero

Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.

Físico709025
Aligerar

El usuario se desprende de partes prescindibles de su cuerpo para hacerse más ligero y aumentar mucho su Velocidad.

Estado0-15
Allanador Férreo

El usuario lanza su ataque y destruye el campo activo en el terreno de combate, falla si no hay ninguno en ese momento.

Físico1301005
Anclaje

Ataca lanzando un ancla al oponente, que queda atrapado y no puede huir.

Físico8010020
Bomba Imán

Lanza unas bombas de hierro que se pegan al adversario. No se puede esquivar.

Físico60-20
Cabeza de Hierro

Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo se amedrente.

Físico8010015
Cambio de Marcha

Al hacer girar los engranajes, el usuario mejora su Ataque y aumenta mucho su Velocidad.

Estado0-10
Cola Férrea

Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa del objetivo.

Físico1007515
Cuerno Certero

El usuario ensarta al adversario con su afilada cornamenta. Este movimiento acierta siempre.

Físico70-10
Cuerpo Pesado

El usuario golpea con todo su cuerpo. Cuanto mayor sea su peso comparado con el del objetivo, más daño causará.

Físico010010
Defensa Férrea

Fortalece el cuerpo como si fuera de hierro y sube mucho la Defensa.

Estado0-15
Deseo Oculto

Concentra un haz de luz y ataca dos turnos después.

Especial1401005
Disparo Espejo

El usuario libera un haz de energía desde su pulido cuerpo. Puede bajar la Precisión.

Especial658510
Eco Metálico

Horrible chirrido metálico que baja mucho la Defensa Especial del objetivo.

Estado08540
Embate Supremo

El usuario se convierte en un escudo gigante para golpear al objetivo. Si este ha alcanzado el estado Dinamax, se duplica el daño infligido.

Físico1001005
Embestida Solar

Solgaleo ataca con toda su fuerza tras imbuirse del Poder Z. Este movimiento ignora la habilidad del objetivo.

Físico200-1
Escudo Real

El usuario adopta una postura defensiva y se protege de cualquier daño. Reduce el Ataque de cualquier Pokémon con el que entre en contacto.

Estado0-10
Ferropuño Doble

Usando la tuerca del pecho como eje, gira sobre sí mismo y golpea con los brazos dos veces seguidas. Puede amedrentar al rival.

Físico601005
Fiebre Dorada

El usuario ataca arrojando una generosa cantidad de monedas, pero su Ataque Especial se ve reducido. Al finalizar el combate, las recupera en forma de ganancias.

Especial1201005
Foco Resplandor

El usuario concentra toda la luz del cuerpo y la libera. Puede bajar la Defensa Especial del objetivo.

Especial8010010
Garra Metal

Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario.

Físico509535
Gigafundido

Ataque de tipo Acero ejecutado por un Melmetal Gigamax. Impide al objetivo usar el mismo movimiento dos veces seguidas.

Físico10-5
Gigatrampa Acero

Ataque de tipo Acero ejecutado por un Copperajah Gigamax. Esparce púas de acero por el terreno de combate.

Físico10-5
Giro Bola

Embiste al objetivo con un potente ataque giratorio. Cuanto más lento es el usuario, más daño causa.

Físico01005
Hélice Trepanadora

El usuario emplea el Poder Z para girar a toda velocidad y perforar al objetivo. Su potencia depende de la del movimiento original.

Físico1-1
hiddenpowersteelEspecial6010015
Martillo Colosal

El usuario se ayuda de su propio peso corporal para propinar un golpe con un enorme martillo. Este movimiento no puede usarse dos veces seguidas.

Físico1601005
Maximetal

Ataque de tipo Acero ejecutado por un Pokémon Dinamax. Aumenta la Defensa de tu bando.

Físico10-10
Metaláser

Utiliza el acero de su cuerpo para disparar un potente rayo. También hiere al agresor.

Especial140955
Meteoimpacto

Ataca al objetivo con la potencia de un meteoro, ignorando su habilidad.

Físico1001005
Piñón Auxiliar

Cambia de marcha y logra aumentar el Ataque y el Ataque Especial de los Pokémon aliados que cuenten con las habilidades Más y Menos.

Estado0-20
Prensa Metálica

Oprime con los brazos o las pinzas. Cuantos más PS le queden al objetivo, mayor será la potencia del movimiento.

Físico010010
Puño Bala

Ataca con fuertes puñetazos tan rápidos como proyectiles. Este movimiento tiene prioridad alta.

Físico4010030
Puño Meteoro

Puñetazo que impacta como un meteorito y puede subir el Ataque del agresor.

Físico909010
Quemarrueda

Inflige daño al objetivo ejerciendo presión sobre sus extremidades y girando violentamente sobre sí. Reduce mucho la Velocidad del usuario.

Físico1001005
Represión Metal

Devuelve al rival el último ataque recibido, pero con mucha más fuerza.

Físico010010
Retracción

La piel del usuario se vuelve dura como un escudo de acero, lo que aumenta mucho su Defensa.

Estado0-10
Rueda Doble

Rota dos engranajes de hierro sobre el objetivo. Golpea dos veces.

Físico508515
Tajo Supremo

El usuario se convierte en una espada gigante para rebanar al objetivo. Si este ha alcanzado el estado Dinamax, se duplica el daño infligido.

Físico1001005
Tajo Taquión

Lanza una ráfaga de cuchillas formadas por partículas contra el objetivo y le inflige daño dos veces seguidas. No falla nunca.

Especial50-10

Pokémon de este tipo

Magnemite

Magnemite

#0081

EléctricoAcero
Magneton

Magneton

#0082

EléctricoAcero
Forretress

Forretress

#0205

BichoAcero
Steelix

Steelix

#0208

AceroTierra
Scizor

Scizor

#0212

BichoAcero
Skarmory

Skarmory

#0227

AceroVolador
Mawile

Mawile

#0303

AceroHada
Aron

Aron

#0304

AceroRoca
Lairon

Lairon

#0305

AceroRoca
Aggron

Aggron

#0306

AceroRoca
Beldum

Beldum

#0374

AceroPsíquico
Metang

Metang

#0375

AceroPsíquico
Metagross

Metagross

#0376

AceroPsíquico
Registeel

Registeel

#0379

Acero
Jirachi

Jirachi

#0385

AceroPsíquico
Empoleon

Empoleon

#0395

AguaAcero
Shieldon

Shieldon

#0410

RocaAcero
Bastiodon

Bastiodon

#0411

RocaAcero
Bronzor

Bronzor

#0436

AceroPsíquico
Bronzong

Bronzong

#0437

AceroPsíquico
Lucario

Lucario

#0448

LuchaAcero
Magnezone

Magnezone

#0462

EléctricoAcero
Probopass

Probopass

#0476

RocaAcero
Dialga

Dialga

#0483

AceroDragón
Heatran

Heatran

#0485

FuegoAcero
Excadrill

Excadrill

#0530

TierraAcero
Escavalier

Escavalier

#0589

BichoAcero
Ferroseed

Ferroseed

#0597

PlantaAcero
Ferrothorn

Ferrothorn

#0598

PlantaAcero
Klink

Klink

#0599

Acero
Klang

Klang

#0600

Acero
Klinklang

Klinklang

#0601

Acero
Pawniard

Pawniard

#0624

SiniestroAcero
Bisharp

Bisharp

#0625

SiniestroAcero
Durant

Durant

#0632

BichoAcero
Cobalion

Cobalion

#0638

AceroLucha
Genesect

Genesect

#0649

BichoAcero
Honedge

Honedge

#0679

AceroFantasma
Doublade

Doublade

#0680

AceroFantasma
Aegislash

Aegislash

#0681

AceroFantasma
Klefki

Klefki

#0707

AceroHada
Togedemaru

Togedemaru

#0777

EléctricoAcero
Solgaleo

Solgaleo

#0791

PsíquicoAcero
Celesteela

Celesteela

#0797

AceroVolador
Kartana

Kartana

#0798

PlantaAcero
Magearna

Magearna

#0801

AceroHada
Stakataka

Stakataka

#0805

RocaAcero
Meltan

Meltan

#0808

Acero
Melmetal

Melmetal

#0809

Acero
Corviknight

Corviknight

#0823

VoladorAcero
Perrserker

Perrserker

#0863

Acero
Cufant

Cufant

#0878

Acero
Copperajah

Copperajah

#0879

Acero
Duraludon

Duraludon

#0884

AceroDragón
Tinkatink

Tinkatink

#0957

HadaAcero
Tinkatuff

Tinkatuff

#0958

HadaAcero
Tinkaton

Tinkaton

#0959

HadaAcero
Varoom

Varoom

#0965

AceroVeneno
Revavroom

Revavroom

#0966

AceroVeneno
Orthworm

Orthworm

#0968

Acero
Kingambit

Kingambit

#0983

SiniestroAcero
Ferrodada

Ferrodada

#0990

TierraAcero
Gholdengo

Gholdengo

#1000

AceroFantasma
Archaludon

Archaludon

#1018

AceroDragón
Ferrotesta

Ferrotesta

#1023

AceroPsíquico