Estadísticas Base y Puntos de EV
Información General
- Altura
- 0.2m
- Peso
- 0.3kg
- Tasa de Captura
- 200
- Amistad Base
- 50
- Grupo de Experiencia
- medium_fast
- Experiencia Base
- 54
- Montable en el Hombro
- Sí
- Hitbox
- 0.5w x 0.5h - Fijo: No
- Estado
- Implementado
Botín
- Cantidad
- 1
- #1
- Sugar0-1
Cría
- Grupos Huevo
- Fairy, Amorphous
- Ciclos de Huevo
- 20
- Proporción de Género
- 0.0% M / 100.0% F
Comportamiento
- Movimiento
- Puede Caminar
- No
- Evita el Agua
- Sí
- Puede Volar
- Sí
- Manada
- Tamaño Máximo
- 4
- Líderes Tolerados
- SwirlixTier 1MilceryTier 1SlurpuffTier 2AlcremieTier 2
- Combate
- Defenderá al Entrenador
- Sí
- Descanso
- Dormirá en Cama
- Sí
- Probabilidad de Somnolencia
- 0.0333
- Probabilidad de Despertar
- 0.0042
¿Cómo evoluciona Milcery?


Método: level up
Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe sostener strawberry sweet
- Debe evolucionar durante day

Método: level up
Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe sostener love sweet
- Debe evolucionar durante day

Método: level up
Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe sostener berry sweet
- Debe evolucionar durante day

Método: level up
Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe sostener clover sweet
- Debe evolucionar durante day

Método: level up
Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe sostener flower sweet
- Debe evolucionar durante day

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Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe sostener star sweet
- Debe evolucionar durante day

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Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: No
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- Debe sostener ribbon sweet
- Debe evolucionar durante day

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Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: Sí
Requisitos:
- Debe sostener strawberry sweet
- Debe evolucionar durante day

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Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: Sí
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- Debe sostener love sweet
- Debe evolucionar durante day

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Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: Sí
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- Debe sostener berry sweet
- Debe evolucionar durante day

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Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: Sí
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- Debe sostener clover sweet
- Debe evolucionar durante day

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Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: Sí
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- Debe sostener flower sweet
- Debe evolucionar durante day

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Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: Sí
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- Debe sostener star sweet
- Debe evolucionar durante day

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Consume objeto equipado: Sí
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- Debe sostener ribbon sweet
- Debe evolucionar durante day

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Consume objeto equipado: No
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- Debe sostener strawberry sweet
- Debe evolucionar durante night

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- Debe sostener love sweet
- Debe evolucionar durante night

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- Debe evolucionar durante night

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- Debe evolucionar durante night

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- Debe sostener flower sweet
- Debe evolucionar durante night

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- Debe evolucionar durante night

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Consume objeto equipado: Sí
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- Debe evolucionar durante day

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Consume objeto equipado: No
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- Debe evolucionar durante day

Método: level up
Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: No
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- Debe sostener star sweet
- Debe evolucionar durante day

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Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: No
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- Debe sostener ribbon sweet
- Debe evolucionar durante day

Método: level up
Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: Sí
Requisitos:
- Debe sostener strawberry sweet
- Debe evolucionar durante day

Método: level up
Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: Sí
Requisitos:
- Debe sostener love sweet
- Debe evolucionar durante day

Método: level up
Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: Sí
Requisitos:
- Debe sostener berry sweet
- Debe evolucionar durante day

Método: level up
Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: Sí
Requisitos:
- Debe sostener clover sweet
- Debe evolucionar durante day

Método: level up
Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: Sí
Requisitos:
- Debe sostener flower sweet
- Debe evolucionar durante day

Método: level up
Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: Sí
Requisitos:
- Debe sostener star sweet
- Debe evolucionar durante day

Método: level up
Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: Sí
Requisitos:
- Debe sostener ribbon sweet
- Debe evolucionar durante day

Método: level up
Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: Sí
Requisitos:
- Debe sostener strawberry sweet
- Debe evolucionar durante dusk

Método: level up
Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: Sí
Requisitos:
- Debe sostener love sweet
- Debe evolucionar durante dusk

Método: level up
Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: Sí
Requisitos:
- Debe sostener berry sweet
- Debe evolucionar durante dusk

Método: level up
Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: Sí
Requisitos:
- Debe sostener clover sweet
- Debe evolucionar durante dusk

Método: level up
Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: Sí
Requisitos:
- Debe sostener flower sweet
- Debe evolucionar durante dusk

Método: level up
Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: Sí
Requisitos:
- Debe sostener star sweet
- Debe evolucionar durante dusk

Método: level up
Movimientos aprendibles: decorate
Consume objeto equipado: Sí
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- Debe sostener ribbon sweet
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