
Azumarill
Sus largas orejas son sensores que pueden percibir movimientos de seres vivos en el lecho del río.
Estadísticas Base y Puntos de EV
Información General
- Altura
- 0.8m
- Peso
- 28.5kg
- Tasa de Captura
- 75
- Amistad Base
- 50
- Grupo de Experiencia
- fast
- Experiencia Base
- 210
- Hitbox
- 0.8w x 1.2h - Fijo: No
- Estado
- Implementado
Botín
Azumarill can drop Baya Kebia. The table uses 1 drop roll; percentages are per roll, not guaranteed drops.
- Cantidad
- 1
- #1
- Baya Kebia10%
Cría
- Grupos Huevo
- Water_1, Fairy
- Ciclos de Huevo
- 10
- Proporción de Género
- 50.0% M / 50.0% F
Comportamiento
- Movimiento
- Velocidad al Nadar
- 0.2
- Puede Respirar Bajo el Agua
- Sí
- Manada
- Tamaño Máximo
- 6
- Combate
- Defenderá al Entrenador
- Sí
- Descanso
- Puede Dormir
- Sí
- Requisito de Luz
- 0-4
- Probabilidad de Somnolencia
- 0.0333
- Probabilidad de Despertar
- 0.0042
¿Cómo evoluciona Azumarill?
Ver Guía Completa de Evolución
¿Dónde aparece Azumarill en Cobblemon?
Azumarill has 4 spawn entries as a common spawn at levels 18-42 in river-tagged biomes and floral-tagged biomes. Some entries also include skylight requirements.
¿Qué movimientos aprende Azumarill?
Azumarill has 148 listed moves: 42 level-up, 70 TM, 12 egg, 24 tutor.
En qué se convierte Azumarill como Alfa de Cobblemon 1.8
Tamaño
≈ ×1.48 más grande
Marcas
Nivel frente a tu equipo
Movimientos garantizados
Moveset salvaje normal más un movimiento MT adicional (ranura 4)
Botín si es derrotado
Las recompensas base varían según su nivel; su tipo water / fairy añade gemas y bayas adicionales.
Botín base Nivel 2
- Exp Candy S×1–344%
- Exp Candy M×1–239%
- Exp Candy L×117%
Botín por tipo
- Water Gem×1–2
- Passho Berry×1
- Fairy Gem×1–2
- Roseli Berry×1
