Marill - water/fairy type Pokémon (#183)
#0183Gen 2

Marill

waterfairy

Tiene una piel que repele el agua. De hecho, puede pasarse horas jugando en el agua sin mojarse.

Altura
0.4m
Peso
8.5kg
Tasa de Captura

Cómo evolucionar Marill en Cobblemon

Ver Guía Completa de Evolución
  • Para evolucionar a Marill en Azumarill en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 18.
Marill (#183)
Marill
Azumarill, an evolution of Marill via level upAzumarilllevel up

Método: level up

Movimientos aprendibles: Ninguno

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 18

Estadísticas Base y Puntos de EV

Estadísticas Base y Puntos de EVPS: 70Ataque: 20Defensa: 50Atq. Esp.: 20Def. Esp.: 50Velocidad: 40PS70Ataque20Defensa50Atq. Esp.20Def. Esp.50Velocidad40
PS
70
Ataque
20
Defensa
50
Atq. Esp.
20
Def. Esp.
50
Velocidad
40
Puntos de EV2PS

Información General

Altura
0.4m
Peso
8.5kg
Tasa de Captura
190/255Fácil
Amistad Base
50
Grupo de Experiencia
fast
Experiencia Base
88
Hitbox
0.9w x 1h - Fijo: No
Estado
Implementado

Habilidades

#3
sapsipperOculto

Botín

Marill can drop Baya Kebia. The table uses 1 drop roll; percentages are per roll, not guaranteed drops.

Botín base
Cantidad
1
#1
Baya Kebia iconBaya Kebia5%

Cría

Grupos Huevo
Water_1, Fairy
Ciclos de Huevo
10
Proporción de Género
50.0% M / 50.0% F

Comportamiento

Movimiento
Velocidad al Nadar
0.2
Puede Caminar Sobre el Agua
Sí
Manada
Tamaño Máximo
5
Líderes Tolerados
Marill AlphaTier 1Azumarill AlphaTier 1
Combate
Defenderá al Entrenador
Sí
Descanso
Puede Dormir
Sí
Requisito de Luz
0-4
Probabilidad de Somnolencia
0.0333
Probabilidad de Despertar
0.0042

¿Dónde aparece Marill en Cobblemon?

Marill tiene 4 entradas de aparición natural en los datos actuales de Cobblemon. Puede aparecer entre los niveles 14 y 25. Las etiquetas de bioma indicadas incluyen river-tagged biomes, floral-tagged biomes, hills-tagged biomes. Algunas entradas también requieren niveles específicos de luz del cielo.

Puedes pescar a Marill con Poké Bait

Los condimentos pueden cambiar sus probabilidades frente a otros encuentros de pesca. Compara sus mejores hábitats de pesca y las probabilidades calculadas.

Calcular probabilidades de Poké Bait

Encuentros en hábitats

Marill aparece en 1 hábitat. Abre uno para ver su lista completa de apariciones, fases y condiciones.

¿Qué movimientos aprende Marill?

143

Marill has 143 listed moves: 42 level-up, 67 TM, 12 egg, 22 tutor.

PlacajeSubir de Nivel
Nv.1
Rizo DefensaSubir de Nivel
Nv.1
LátigoSubir de Nivel
Nv.1
Pistola AguaSubir de Nivel
Nv.1
RodarSubir de Nivel
Nv.1
RefuerzoSubir de Nivel
Nv.1
BurbujaSubir de Nivel
Nv.1
HidrochorroSubir de Nivel
Nv.1
SalpicaduraSubir de Nivel
Nv.1
Rayo BurbujaSubir de Nivel
Nv.6
EncantoSubir de Nivel
Nv.9
AtizarSubir de Nivel
Nv.12
BoteSubir de Nivel
Nv.15
Acua ColaSubir de Nivel
Nv.19
CarantoñaSubir de Nivel
Nv.21
Acua AroSubir de Nivel
Nv.24
Danza LluviaSubir de Nivel
Nv.27
HidrobombaSubir de Nivel
Nv.30
Doble FiloSubir de Nivel
Nv.33
Fuerza BrutaSubir de Nivel
Nv.36
Acua JetHuevo
TamborHuevo
CamuflajeHuevo
CopiónHuevo
Canto MortalHuevo
PresenteHuevo
AlivioHuevo
CantoHuevo
AnegarHuevo
SupersónicoHuevo
CosquillasHuevo
HidrochorroHuevo
Canto EncantadorMT
AmnesiaMT
Acua ColaMT
VentiscaMT
Golpe CuerpoMT
BoteMT
DemoliciónMT
Giro VilMT
TerratemblorMT
EncantoMT
Agua FríaMT
AntojoMT
ExcavarMT
Voz CautivadoraMT
BuceoMT
Doble FiloMT
Beso DrenajeMT
Otra VezMT
AguanteMT
ImagenMT
Llanto FalsoMT
LanzamientoMT
Puño CerteroMT
Hierba LazoMT
GranizoMT
Golpe CabezaMT
RefuerzoMT
HidrobombaMT
VozarrónMT
Rayo HieloMT
Puño HieloMT
Pirueta HeladaMT
Viento HieloMT
Cola FérreaMT
DesarmeMT
Pantalla de LuzMT
HidroarieteMT
MegapatadaMT
MegapuñoMT
MetrónomoMT
Bruma ExplosivaMT
Campo de NieblaMT
Agua LodosaMT
Disparo LodoMT
Bofetón LodoMT
CarantoñaMT
Puño IncrementoMT
ProtecciónMT
Danza LluviaMT
DescansoMT
Golpe RocaMT
RodarMT
SonámbuloMT
Paisaje NevadoMT
Allanador FérreoMT
FuerzaMT
SustitutoMT
Fuerza BrutaMT
SurfMT
RapidezMT
DerriboMT
TeraexplosiónMT
AbrecaminosMT
CascadaMT
HidropulsoMT
TorbellinoMT
AvivarMT
Acua ColaTutor
BoteTutor
TerratemblorTutor
AntojoTutor
BuceoTutor
Puño CerteroTutor
RefuerzoTutor
VozarrónTutor
Rayo HieloTutor
Puño HieloTutor
Viento HieloTutor
Cola FérreaTutor
HidroarieteTutor
Bruma ExplosivaTutor
Bofetón LodoTutor
CarantoñaTutor
DescansoTutor
Golpe RocaTutor
RodarTutor
SonámbuloTutor
Allanador FérreoTutor
Fuerza BrutaTutor
AtracciónSubir de Nivel
Nv.legacy
SeducciónSubir de Nivel
Nv.legacy
ConfidenciaSubir de Nivel
Nv.legacy
MaldiciónSubir de Nivel
Nv.legacy
Rizo DefensaSubir de Nivel
Nv.legacy
Doble EquipoSubir de Nivel
Nv.legacy
Puño DinámicoSubir de Nivel
Nv.legacy
ProfecíaSubir de Nivel
Nv.legacy
FrustraciónSubir de Nivel
Nv.legacy
PremoniciónSubir de Nivel
Nv.legacy
Poder OcultoSubir de Nivel
Nv.legacy
MiméticoSubir de Nivel
Nv.legacy
Don NaturalSubir de Nivel
Nv.legacy
RetribuciónSubir de Nivel
Nv.legacy
CanonSubir de Nivel
Nv.legacy
EscaldarSubir de Nivel
Nv.legacy
Daño SecretoSubir de Nivel
Nv.legacy
SísmicoSubir de Nivel
Nv.legacy
RonquidoSubir de Nivel
Nv.legacy
ContoneoSubir de Nivel
Nv.legacy
TóxicoSubir de Nivel
Nv.legacy
AlborotoSubir de Nivel
Nv.legacy

En qué se convierte Marill como Alfa de Cobblemon 1.8

Tamaño

≈ ×1.59 más grande

Marcas

alphajumbo

Nivel frente a tu equipo

Movimientos garantizados

Moveset salvaje normal más dos movimientos MT garantizados (ranuras 3 & 4)

Botín si es derrotado

Las recompensas base varían según su nivel; su tipo water / fairy añade gemas y bayas adicionales.

Botín base Nivel 4

  • Exp Candy L×119%
  • Exp Candy Xl×125%
  • Rare Candy×16%
  • Health Candy×18%
  • Mighty Candy×18%
  • Tough Candy×18%
  • Smart Candy×18%
  • Courage Candy×18%
  • Quick Candy×18%

Botín por tipo

water
  • Water Gem×2–3
  • Passho Berry×1–2
fairy
  • Fairy Gem×2–3
  • Roseli Berry×1–2