
Bisharp
Un Pokémon temible que remata a su presa una vez que su séquito de Pawniard la ha debilitado e inmovilizado.
Cómo evolucionar Bisharp en Cobblemon
Ver Guía Completa de Evolución- Para evolucionar a Bisharp en Kingambit en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe derrotar a bisharp held item=kings rock.
Estadísticas Base y Puntos de EV
Información General
- Altura
- 1.6m
- Peso
- 70kg
- Tasa de Captura
- 45/255Difícil
- Amistad Base
- 35
- Grupo de Experiencia
- medium_fast
- Experiencia Base
- 172
- Hitbox
- 1w x 2.25h - Fijo: No
- Estado
- Implementado
Habilidades
Botín
Bisharp can drop Iron Helmet and Baya Pomaro. The table uses 2 drop rolls; percentages are per roll, not guaranteed drops.
- Botín base
- Cantidad
- 2
- #1
Iron Helmet5%- #2
Baya Pomaro5%
Cría
- Grupos Huevo
- Human_like
- Ciclos de Huevo
- 20
- Proporción de Género
- 50.0% M / 50.0% F
Comportamiento
- Movimiento
- Evita el Agua
- Sí
- Manada
- Tamaño Máximo
- 7
- Líderes Tolerados
- BisharpTier 1KingambitTier 2
- Combate
- Se Defenderá Solo
- Sí
- Defenderá al Entrenador
- Sí
- Huirá
- No
- Descanso
- Probabilidad de Somnolencia
- 0.0333
- Probabilidad de Despertar
- 0.0042
¿Dónde aparece Bisharp en Cobblemon?
Bisharp tiene 2 entradas de aparición natural en los datos actuales de Cobblemon. Puede aparecer entre los niveles 52 y 57. Las etiquetas de bioma indicadas incluyen bamboo-tagged biomes, river-tagged biomes. Algunas entradas también requieren niveles específicos de luz del cielo.
Encuentros en hábitats
Bisharp aparece en 1 hábitat. Abre uno para ver su lista completa de apariciones, fases y condiciones.
¿Qué movimientos aprende Bisharp?
Bisharp has 134 listed moves: 29 level-up, 68 TM, 6 egg, 31 tutor.
Como Alfa
Guía completa de AlfaEn qué se convierte Bisharp como Alfa de Cobblemon 1.8
Tamaño
≈ ×1.35 más grande
Marcas
Nivel frente a tu equipo
Movimientos garantizados
Moveset salvaje normal más dos movimientos MT garantizados (ranuras 3 & 4)
Botín si es derrotado
Las recompensas base varían según su nivel; su tipo dark / steel añade gemas y bayas adicionales.
Botín base Nivel 4
- Exp Candy L×119%
- Exp Candy Xl×125%
- Rare Candy×16%
- Health Candy×18%
- Mighty Candy×18%
- Tough Candy×18%
- Smart Candy×18%
- Courage Candy×18%
- Quick Candy×18%
Botín por tipo
- Dark Gem×2–3
- Colbur Berry×1–2
- Steel Gem×2–3
- Babiri Berry×1–2


