Sinistcha - grass/ghost type Pokémon (#1013)
#1013Gen 9

Sinistcha

grassghost
Altura
0.2m
Peso
2.2kg
Tasa de Captura

Cómo evolucionar Sinistcha en Cobblemon

Ver Guía Completa de Evolución

Sinistcha evoluciona de Poltchageist. La página de Poltchageist contiene los requisitos exactos de evolución en Cobblemon.

Sinistcha (#1013)
Sinistcha

Estadísticas Base y Puntos de EV

Estadísticas Base y Puntos de EVPS: 71Ataque: 60Defensa: 106Atq. Esp.: 121Def. Esp.: 80Velocidad: 70PS71Ataque60Defensa106Atq. Esp.121Def. Esp.80Velocidad70
PS
71
Ataque
60
Defensa
106
Atq. Esp.
121
Def. Esp.
80
Velocidad
70
Puntos de EV2Atq. Esp.

Información General

Altura
0.2m
Peso
2.2kg
Tasa de Captura
60/255Difícil
Amistad Base
50
Grupo de Experiencia
medium_fast
Experiencia Base
178
Hitbox
1.2w x 2h - Fijo: No
Estado
Implementado

Habilidades

#2
heatproofOculto

Botín

Sinistcha can drop Baya Safre. The table uses 1 drop roll; percentages are per roll, not guaranteed drops.

Botín base
Cantidad
1
#1
Baya Safre iconBaya Safre5%

Cría

Grupos Huevo
Mineral, Amorphous
Ciclos de Huevo
20
Proporción de Género
Sin género

Comportamiento

Movimiento
Puede Caminar
No
Evita el Agua
Sí
Puede Volar
Sí
Manada
Tamaño Máximo
5
Líderes Tolerados
SinistchaTier 1
Combate
Se Defenderá Solo
Sí
Defenderá al Entrenador
Sí
Huirá
No
Descanso
Horarios
day
Dormirá en Cama
Sí
Probabilidad de Somnolencia
0.0033
Probabilidad de Despertar
0.0042

Formas y Variantes

Elige una forma o variante de Sinistcha.

Aspectos activos

unremarkable

¿Dónde aparece Sinistcha en Cobblemon?

Sinistcha tiene 2 entradas de aparición natural en los datos actuales de Cobblemon. Puede aparecer entre los niveles 26 y 51. Las etiquetas de bioma indicadas incluyen arid-tagged biomes, bamboo-tagged biomes, cherry blossom-tagged biomes.

Encuentros en hábitats

Sinistcha aparece en 1 hábitat. Abre uno para ver su lista completa de apariciones, fases y condiciones.

En qué se convierte Sinistcha como Alfa de Cobblemon 1.8

Tamaño

≈ ×1.47 más grande

Marcas

alphajumbo

Nivel frente a tu equipo

Movimientos garantizados

Moveset salvaje normal más dos movimientos MT garantizados (ranuras 3 & 4)

Botín si es derrotado

Las recompensas base varían según su nivel; su tipo grass / ghost añade gemas y bayas adicionales.

Botín base Nivel 4

  • Exp Candy L×119%
  • Exp Candy Xl×125%
  • Rare Candy×16%
  • Health Candy×18%
  • Mighty Candy×18%
  • Tough Candy×18%
  • Smart Candy×18%
  • Courage Candy×18%
  • Quick Candy×18%

Botín por tipo

grass
  • Grass Gem×2–3
  • Rindo Berry×1–2
ghost
  • Ghost Gem×2–3
  • Kasib Berry×1–2