Toxel - electric/poison type Pokémon (#848)
#0848Gen 8Baby

Toxel

electricpoison

Secreta toxinas por la piel y las almacena en una bolsa de veneno interna. Tocarlo da calambre.

Altura
0.4m
Peso
11kg
Tasa de Captura

Cómo evolucionar Toxel en Cobblemon

Ver Guía Completa de Evolución
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=amped) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=hardy.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=amped) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=brave.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=amped) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=adamant.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=amped) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=naughty.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=amped) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=docile.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=amped) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=impish.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=amped) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=lax.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=amped) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=hasty.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=amped) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=jolly.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=amped) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=naive.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=amped) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=rash.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=amped) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=sassy.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=amped) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=quirky.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=low Key) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=lonely.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=low Key) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=bold.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=low Key) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=relaxed.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=low Key) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=timid.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=low Key) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=serious.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=low Key) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=modest.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=low Key) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=mild.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=low Key) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=quiet.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=low Key) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=bashful.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=low Key) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=calm.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=low Key) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=gentle.
  • Para evolucionar a Toxel en Toxtricity (Punk Form=low Key) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 30 · Debe tener las propiedades toxel nature=careful.
Toxel (#848)
Toxel
Toxtricity (Punk Form=amped), an evolution of Toxel via level upToxtricity (Punk Form=amped)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: Ninguno

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=hardy
Toxtricity (Punk Form=amped), an evolution of Toxel via level upToxtricity (Punk Form=amped)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: Ninguno

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=brave
Toxtricity (Punk Form=amped), an evolution of Toxel via level upToxtricity (Punk Form=amped)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: Ninguno

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=adamant
Toxtricity (Punk Form=amped), an evolution of Toxel via level upToxtricity (Punk Form=amped)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: Ninguno

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=naughty
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Método: level up

Movimientos aprendibles: Ninguno

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=docile
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Método: level up

Movimientos aprendibles: Ninguno

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=impish
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Método: level up

Movimientos aprendibles: Ninguno

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=lax
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Movimientos aprendibles: Ninguno

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

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Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=hasty
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Método: level up

Movimientos aprendibles: Ninguno

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=jolly
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Método: level up

Movimientos aprendibles: Ninguno

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

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Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=naive
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Método: level up

Movimientos aprendibles: Ninguno

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=rash
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Método: level up

Movimientos aprendibles: Ninguno

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=sassy
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Método: level up

Movimientos aprendibles: spark

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

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Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=quirky
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Método: level up

Movimientos aprendibles: Ninguno

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=lonely
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Método: level up

Movimientos aprendibles: Ninguno

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=bold
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Método: level up

Movimientos aprendibles: Ninguno

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Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=relaxed
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Método: level up

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Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=timid
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Método: level up

Movimientos aprendibles: Ninguno

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=serious
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Método: level up

Movimientos aprendibles: Ninguno

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=modest
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Método: level up

Movimientos aprendibles: Ninguno

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=mild
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Método: level up

Movimientos aprendibles: Ninguno

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=quiet
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Método: level up

Movimientos aprendibles: Ninguno

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=bashful
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Método: level up

Movimientos aprendibles: Ninguno

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=calm
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Método: level up

Movimientos aprendibles: Ninguno

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=gentle
Toxtricity (Punk Form=low Key), an evolution of Toxel via level upToxtricity (Punk Form=low Key)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: spark

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 30
  • Debe tener las propiedades toxel nature=careful

Estadísticas Base y Puntos de EV

Estadísticas Base y Puntos de EVPS: 40Ataque: 38Defensa: 35Atq. Esp.: 54Def. Esp.: 35Velocidad: 40PS40Ataque38Defensa35Atq. Esp.54Def. Esp.35Velocidad40
PS
40
Ataque
38
Defensa
35
Atq. Esp.
54
Def. Esp.
35
Velocidad
40
Puntos de EV1Atq. Esp.

Información General

Altura
0.4m
Peso
11kg
Tasa de Captura
75/255Difícil
Amistad Base
50
Grupo de Experiencia
medium_slow
Experiencia Base
48
Hitbox
0.7w x 0.9h - Fijo: No
Estado
Implementado

Detalles Físicos

Los valores de luz dinámica se aplican al instalar un mod de iluminación dinámica compatible.

Nivel de Luz Dinámica
6
Brilla En
En tierra y bajo el agua

Habilidades

#3
klutzOculto

Botín

Toxel can drop Baya Acardo. The table uses 1 drop roll; percentages are per roll, not guaranteed drops.

Botín base
Cantidad
1
#1
Baya Acardo iconBaya Acardo2.5%

Interacciones del jugador

Cepillo
Requiere sostener
#c:tools/brush
Suelta / da
Muda concha iconMuda concha

Cría

Grupos Huevo
Undiscovered
Ciclos de Huevo
25
Proporción de Género
50.0% M / 50.0% F

Comportamiento

Movimiento
Evita el Agua
Sí
Manada
Tamaño Máximo
2
Líderes Tolerados
ToxelTier 1ToxtricityTier 2
Descanso
Dormirá en Cama
Sí
Probabilidad de Somnolencia
0.0333
Probabilidad de Despertar
0.0042

¿Dónde aparece Toxel en Cobblemon?

Toxel tiene 2 entradas de aparición natural en los datos actuales de Cobblemon. Puede aparecer entre los niveles 1 y 24. Las etiquetas de bioma indicadas incluyen overworld-tagged biomes. Al menos una entrada incluye un modificador nocturno. Algunas entradas también requieren niveles específicos de luz del cielo.

Encuentros en hábitats

Toxel no figura actualmente en ningún hábitat.

En qué se convierte Toxel como Alfa de Cobblemon 1.8

Tamaño

≈ ×1.59 más grande

Marcas

alphajumbo

Nivel frente a tu equipo

Movimientos garantizados

Moveset salvaje normal más dos movimientos MT garantizados (ranuras 3 & 4)

Botín si es derrotado

Las recompensas base varían según su nivel; su tipo electric / poison añade gemas y bayas adicionales.

Botín base Nivel 4

  • Exp Candy L×119%
  • Exp Candy Xl×125%
  • Rare Candy×16%
  • Health Candy×18%
  • Mighty Candy×18%
  • Tough Candy×18%
  • Smart Candy×18%
  • Courage Candy×18%
  • Quick Candy×18%

Botín por tipo

electric
  • Electric Gem×2–3
  • Wacan Berry×1–2
poison
  • Poison Gem×2–3
  • Kebia Berry×1–2