
Toxel
Secreta toxinas por la piel y las almacena en una bolsa de veneno interna. Tocarlo da calambre.
Estadísticas Base y Puntos de EV
Información General
- Altura
- 0.4m
- Peso
- 11kg
- Tasa de Captura
- 75
- Amistad Base
- 50
- Grupo de Experiencia
- medium_slow
- Experiencia Base
- 48
- Hitbox
- 0.7w x 0.9h - Fijo: No
- Estado
- Implementado
Botín
Toxel can drop Baya Acardo. The table uses 1 drop roll; percentages are per roll, not guaranteed drops.
- Cantidad
- 1
- #1
- Baya Acardo2.5%
Cría
- Grupos Huevo
- Undiscovered
- Ciclos de Huevo
- 25
- Proporción de Género
- 50.0% M / 50.0% F
Comportamiento
- Movimiento
- Evita el Agua
- Sí
- Manada
- Tamaño Máximo
- 2
- Líderes Tolerados
- ToxelTier 1ToxtricityTier 2
- Descanso
- Dormirá en Cama
- Sí
- Probabilidad de Somnolencia
- 0.0333
- Probabilidad de Despertar
- 0.0042
¿Cómo evoluciona Toxel?
Ver Guía Completa de Evolución
Toxtricity punk_form=ampedlevel upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=hardy
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Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=brave
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Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=adamant
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Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=naughty
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Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=docile
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Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=impish
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Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=lax
Toxtricity punk_form=ampedlevel upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=hasty
Toxtricity punk_form=ampedlevel upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=jolly
Toxtricity punk_form=ampedlevel upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=naive
Toxtricity punk_form=ampedlevel upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=rash
Toxtricity punk_form=ampedlevel upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=sassy
Toxtricity punk_form=ampedlevel upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: spark
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=quirky
Toxtricity punk_form=low_keylevel upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=lonely
Toxtricity punk_form=low_keylevel upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=bold
Toxtricity punk_form=low_keylevel upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=relaxed
Toxtricity punk_form=low_keylevel upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=timid
Toxtricity punk_form=low_keylevel upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=serious
Toxtricity punk_form=low_keylevel upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=modest
Toxtricity punk_form=low_keylevel upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=mild
Toxtricity punk_form=low_keylevel upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=quiet
Toxtricity punk_form=low_keylevel upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=bashful
Toxtricity punk_form=low_keylevel upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=calm
Toxtricity punk_form=low_keylevel upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=gentle
Toxtricity punk_form=low_keylevel upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: spark
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=careful
¿Dónde aparece Toxel en Cobblemon?
Toxel has 2 spawn entries as a uncommon spawn at levels 1-24 in overworld-tagged biomes. The listed data includes a night modifier. Some entries also include skylight requirements.
¿Qué movimientos aprende Toxel?
Toxel has 26 listed moves: 9 level-up, 12 TM, 2 egg, 3 tutor.
En qué se convierte Toxel como Alfa de Cobblemon 1.8
Tamaño
≈ ×1.59 más grande
Marcas
Nivel frente a tu equipo
Movimientos garantizados
Moveset salvaje normal más un movimiento MT adicional (ranura 4)
Botín si es derrotado
Las recompensas base varían según su nivel; su tipo electric / poison añade gemas y bayas adicionales.
Botín base Nivel 2
- Exp Candy S×1–344%
- Exp Candy M×1–239%
- Exp Candy L×117%
Botín por tipo
- Electric Gem×1–2
- Wacan Berry×1
- Poison Gem×1–2
- Kebia Berry×1