Estadísticas Base y Puntos de EV
Información General
- Altura
- 0.4m
- Peso
- 11kg
- Tasa de Captura
- 75
- Amistad Base
- 50
- Grupo de Experiencia
- medium_slow
- Experiencia Base
- 48
- Hitbox
- 0.7w x 0.9h - Fijo: No
- Estado
- Implementado
Botín
- Cantidad
- 1
- #1
- Baya Acardo2.5%
Cría
- Grupos Huevo
- Undiscovered
- Ciclos de Huevo
- 25
- Proporción de Género
- 50.0% M / 50.0% F
Comportamiento
- Movimiento
- Evita el Agua
- Sí
- Manada
- Tamaño Máximo
- 2
- Líderes Tolerados
- ToxelTier 1ToxtricityTier 2
- Descanso
- Dormirá en Cama
- Sí
- Probabilidad de Somnolencia
- 0.0333
- Probabilidad de Despertar
- 0.0042
¿Cómo evoluciona Toxel?


Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=hardy

Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=brave

Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=adamant

Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=naughty

Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=docile

Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=impish

Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=lax

Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=hasty

Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=jolly

Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=naive

Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=rash

Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=sassy

Método: level up
Movimientos aprendibles: spark
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=quirky

Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=lonely

Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=bold

Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=relaxed

Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=timid

Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=serious

Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=modest

Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=mild

Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=quiet

Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=bashful

Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=calm

Método: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=gentle

Método: level up
Movimientos aprendibles: spark
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 30
- Debe tener las propiedades toxel nature=careful
¿Dónde aparece Toxel en Cobblemon?
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