
Trapinch
Habita desiertos áridos. Cava fosas profundas, en las que espera que caiga su presa.
Cómo evolucionar Trapinch en Cobblemon
Ver Guía Completa de Evolución- Para evolucionar a Trapinch en Vibrava en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 35.
Estadísticas Base y Puntos de EV
Información General
- Altura
- 0.7m
- Peso
- 15kg
- Tasa de Captura
- 255/255Muy fácil
- Amistad Base
- 50
- Grupo de Experiencia
- medium_slow
- Experiencia Base
- 58
- Hitbox
- 0.8w x 0.9h - Fijo: No
- Estado
- Implementado
Habilidades
- #3
- sheerforceOculto
Botín
Trapinch can drop Arena fina and Baya Rimoya. The table uses 2 drop rolls; percentages are per roll, not guaranteed drops.
- Botín base
- Cantidad
- 2
- #1
Arena fina2.5%- #2
Baya Rimoya2.5%
Cría
- Grupos Huevo
- Bug, Dragon
- Ciclos de Huevo
- 20
- Proporción de Género
- 50.0% M / 50.0% F
Comportamiento
- Movimiento
- Velocidad al Caminar
- 0.3
- Evita el Agua
- Sí
- Manada
- Tamaño Máximo
- 9
- Líderes Tolerados
- Vibrava AlphaTier 1Flygon AlphaTier 1TrapinchTier 1
- Combate
- Se Defenderá Solo
- Sí
- Defenderá al Entrenador
- Sí
- Huirá
- No
- Descanso
- Probabilidad de Somnolencia
- 0.0333
- Probabilidad de Despertar
- 0.0042
¿Dónde aparece Trapinch en Cobblemon?
Trapinch tiene 2 entradas de aparición natural en los datos actuales de Cobblemon. Puede aparecer entre los niveles 4 y 29. Las etiquetas de bioma indicadas incluyen desert-tagged biomes. Algunas entradas también requieren niveles específicos de luz del cielo.
Encuentros en hábitats
Trapinch aparece en 2 hábitats. Abre uno para ver su lista completa de apariciones, fases y condiciones.
¿Qué movimientos aprende Trapinch?
Trapinch has 92 listed moves: 31 level-up, 36 TM, 7 egg, 18 tutor.
Qué hacer ahora con Trapinch
Continúa con los datos y herramientas relacionados más útiles.
Como Alfa
Guía completa de AlfaEn qué se convierte Trapinch como Alfa de Cobblemon 1.8
Tamaño
≈ ×1.60 más grande
Marcas
Nivel frente a tu equipo
Movimientos garantizados
Moveset salvaje normal más dos movimientos MT garantizados (ranuras 3 & 4)
Botín si es derrotado
Las recompensas base varían según su nivel; su tipo ground añade gemas y bayas adicionales.
Botín base Nivel 4
- Exp Candy L×119%
- Exp Candy Xl×125%
- Rare Candy×16%
- Health Candy×18%
- Mighty Candy×18%
- Tough Candy×18%
- Smart Candy×18%
- Courage Candy×18%
- Quick Candy×18%
Botín por tipo
- Ground Gem×2–3
- Shuca Berry×1–2



