Malamar - dark/psychic type Pokémon (#687)
#0687Gen 6

Malamar

darkpsychic

Tiene a su disposición los poderes hipnóticos más poderosos de entre todos los Pokémon. Controla al enemigo a su voluntad.

Altura
1.5m
Peso
47kg
Tasa de Captura
80

Estadísticas Base y Puntos de EV

Estadísticas Base y Puntos de EVPS: 86Ataque: 92Defensa: 88Atq. Esp.: 68Def. Esp.: 75Velocidad: 73PS86Ataque92Defensa88Atq. Esp.68Def. Esp.75Velocidad73
PS
86
Ataque
92
Defensa
88
Atq. Esp.
68
Def. Esp.
75
Velocidad
73
Puntos de EV2Ataque

Información General

Altura
1.5m
Peso
47kg
Tasa de Captura
80
Amistad Base
50
Grupo de Experiencia
medium_fast
Experiencia Base
169
Hitbox
1.2w x 2.5h - Fijo: No
Estado
Implementado

Habilidades

#3
infiltratorOculto

Botín

Malamar can drop Ink Sac and Baya Yecana. The table uses 3 drop rolls; percentages are per roll, not guaranteed drops. Quantity ranges show the possible item count for that entry.

Cantidad
3
#1
Ink Sac0-2
#2
Baya Yecana5%

Cría

Grupos Huevo
Water_1, Water_2
Ciclos de Huevo
20
Proporción de Género
50.0% M / 50.0% F

Comportamiento

Movimiento
Velocidad al Nadar
0.2
Puede Respirar Bajo el Agua
Puede Volar
Manada
Tamaño Máximo
9
Líderes Tolerados
MalamarTier 1
Combate
Se Defenderá Solo
Defenderá al Entrenador
Huirá
No
Descanso
Horarios
day
Probabilidad de Somnolencia
0.0033
Probabilidad de Despertar
0.0042

¿Cómo evoluciona Malamar?

Ver Guía Completa de Evolución
Malamar - Pokémon actual (#687)
Malamar

¿Dónde aparece Malamar en Cobblemon?

Malamar has 12 spawn entries as a uncommon spawn at levels 30-48 in coast-tagged biomes and ocean-tagged biomes. Some entries also include skylight requirements.

¿Qué movimientos aprende Malamar?

136

Malamar has 136 listed moves: 29 level-up, 68 TM, 7 egg, 32 tutor.

reversal
Subir de Nivel
Nv.1
tackle
Subir de Nivel
Nv.1
peck
Subir de Nivel
Nv.1
constrict
Subir de Nivel
Nv.1
psywave
Subir de Nivel
Nv.1
hypnosis
Subir de Nivel
Nv.1
wrap
Subir de Nivel
Nv.1
payback
Subir de Nivel
Nv.9
pluck
Subir de Nivel
Nv.12
psybeam
Subir de Nivel
Nv.15
swagger
Subir de Nivel
Nv.18
slash
Subir de Nivel
Nv.21
nightslash
Subir de Nivel
Nv.24
psychocut
Subir de Nivel
Nv.27
switcheroo
Subir de Nivel
Nv.33
foulplay
Subir de Nivel
Nv.37
topsyturvy
Subir de Nivel
Nv.42
superpower
Subir de Nivel
Nv.47
disable
Huevo
flatter
Huevo
cut
MT
bind
Tutor
block
Tutor
gravity
Tutor
lashout
Tutor
psychic
Tutor
rest
Tutor
snatch
Tutor
spite
Tutor
swift
Tutor
trick
Tutor
attract
Subir de Nivel
Nv.legacy
confide
Subir de Nivel
Nv.legacy
doubleteam
Subir de Nivel
Nv.legacy
frustration
Subir de Nivel
Nv.legacy
hiddenpower
Subir de Nivel
Nv.legacy
return
Subir de Nivel
Nv.legacy
round
Subir de Nivel
Nv.legacy
secretpower
Subir de Nivel
Nv.legacy
snore
Subir de Nivel
Nv.legacy
toxic
Subir de Nivel
Nv.legacy
happyhour
Subir de Nivel
Nv.special

En qué se convierte Malamar como Alfa de Cobblemon 1.8

Tamaño

≈ ×1.24 más grande

Marcas

alphajumbo

Nivel frente a tu equipo

Movimientos garantizados

Moveset salvaje normal más un movimiento MT adicional (ranura 4)

Botín si es derrotado

Las recompensas base varían según su nivel; su tipo dark / psychic añade gemas y bayas adicionales.

Botín base Nivel 2

  • Exp Candy S×1–344%
  • Exp Candy M×1–239%
  • Exp Candy L×117%

Botín por tipo

dark
  • Dark Gem×1–2
  • Colbur Berry×1
psychic
  • Psychic Gem×1–2
  • Payapa Berry×1