Malamar - dark/psychic type Pokémon (#687)
#0687Gen 6

Malamar

darkpsychic

Tiene a su disposición los poderes hipnóticos más poderosos de entre todos los Pokémon. Controla al enemigo a su voluntad.

Altura
1.5m
Peso
47kg
Tasa de Captura

Cómo evolucionar Malamar en Cobblemon

Ver Guía Completa de Evolución

Malamar evoluciona de Inkay. La página de Inkay contiene los requisitos exactos de evolución en Cobblemon.

Malamar (#687)
Malamar

Estadísticas Base y Puntos de EV

Estadísticas Base y Puntos de EVPS: 86Ataque: 92Defensa: 88Atq. Esp.: 68Def. Esp.: 75Velocidad: 73PS86Ataque92Defensa88Atq. Esp.68Def. Esp.75Velocidad73
PS
86
Ataque
92
Defensa
88
Atq. Esp.
68
Def. Esp.
75
Velocidad
73
Puntos de EV2Ataque

Información General

Altura
1.5m
Peso
47kg
Tasa de Captura
80/255Moderada
Amistad Base
50
Grupo de Experiencia
medium_fast
Experiencia Base
169
Hitbox
1.2w x 2.5h - Fijo: No
Estado
Implementado

Detalles Físicos

Los valores de luz dinámica se aplican al instalar un mod de iluminación dinámica compatible.

Nivel de Luz Dinámica
7
Brilla En
En tierra y bajo el agua

Habilidades

#3
infiltratorOculto

Botín

Malamar can drop Ink Sac and Baya Yecana. The table uses 3 drop rolls; percentages are per roll, not guaranteed drops. Quantity ranges show the possible item count for that entry.

Botín base
Cantidad
3
#1
Ink Sac iconInk Sac0-2
#2
Baya Yecana iconBaya Yecana5%

Cría

Grupos Huevo
Water_1, Water_2
Ciclos de Huevo
20
Proporción de Género
50.0% M / 50.0% F

Comportamiento

Movimiento
Velocidad al Nadar
0.2
Puede Respirar Bajo el Agua
Sí
Puede Volar
Sí
Manada
Tamaño Máximo
9
Líderes Tolerados
Malamar Mega=falseTier 1Malamar MegaTier 2
Combate
Se Defenderá Solo
Sí
Defenderá al Entrenador
Sí
Huirá
No
Descanso
Horarios
day
Probabilidad de Somnolencia
0.0033
Probabilidad de Despertar
0.0042

¿Dónde aparece Malamar en Cobblemon?

Malamar tiene 12 entradas de aparición natural en los datos actuales de Cobblemon. Puede aparecer entre los niveles 30 y 48. Las etiquetas de bioma indicadas incluyen coast-tagged biomes, ocean-tagged biomes, end-tagged biomes. Algunas entradas también requieren niveles específicos de luz del cielo.

Puedes pescar a Malamar con Poké Bait

Los condimentos pueden cambiar sus probabilidades frente a otros encuentros de pesca. Compara sus mejores hábitats de pesca y las probabilidades calculadas.

Calcular probabilidades de Poké Bait

Encuentros en hábitats

Malamar aparece en 1 hábitat. Abre uno para ver su lista completa de apariciones, fases y condiciones.

¿Qué movimientos aprende Malamar?

136

Malamar has 136 listed moves: 29 level-up, 68 TM, 7 egg, 32 tutor.

InversiónSubir de Nivel
Nv.1
PlacajeSubir de Nivel
Nv.1
PicotazoSubir de Nivel
Nv.1
RestricciónSubir de Nivel
Nv.1
PsicoondaSubir de Nivel
Nv.1
HipnosisSubir de Nivel
Nv.1
ConstricciónSubir de Nivel
Nv.1
VendettaSubir de Nivel
Nv.9
PicoteoSubir de Nivel
Nv.12
PsicorrayoSubir de Nivel
Nv.15
ContoneoSubir de Nivel
Nv.18
CuchilladaSubir de Nivel
Nv.21
Tajo UmbríoSubir de Nivel
Nv.24
PsicocorteSubir de Nivel
Nv.27
TrapicheoSubir de Nivel
Nv.33
Juego SucioSubir de Nivel
Nv.37
ReversiónSubir de Nivel
Nv.42
Fuerza BrutaSubir de Nivel
Nv.47
AcupresiónHuevo
CamuflajeHuevo
Mismo DestinoHuevo
AnulaciónHuevo
CameloHuevo
IsofuerzaHuevo
Onda SimpleHuevo
Golpe AéreoMT
Cambio de BandaMT
RelevoMT
AtaduraMT
BloqueoMT
Giro VilMT
Paz MentalMT
CorteMT
Pulso UmbríoMT
EmbargoMT
AguanteMT
Vasta FuerzaMT
ImagenMT
Llanto FalsoMT
LanzallamasMT
DestelloMT
LanzamientoMT
Juego SucioMT
PremoniciónMT
GigaimpactoMT
GravedadMT
CambiadefensaMT
RefuerzoMT
HiperrayoMT
DesarmeMT
DesahogoMT
Pantalla de LuzMT
HidroarieteMT
PlanchaMT
MaquinaciónMT
VendettaMT
PicoteoMT
ProtecciónMT
PsicorrayoMT
PsíquicoMT
PsicorruidoMT
PsicocorteMT
Más PsiqueMT
PsicocargaMT
Danza LluviaMT
ReflejoMT
DescansoMT
RepresaliaMT
InversiónMT
AvalanchaMT
ImitaciónMT
Cara SustoMT
Doble RayoMT
IntercambioMT
SonámbuloMT
RoboMT
RencorMT
Poder ReservaMT
SustitutoMT
Día SoleadoMT
Fuerza BrutaMT
ContoneoMT
RapidezMT
MofaMT
TelequinesisMT
TeraexplosiónMT
LadrónMT
Golpe MordazaMT
RayoMT
TormentoMT
AbrecaminosMT
TrucoMT
Espacio RaroMT
Golpe AéreoTutor
Cambio de BandaTutor
AtaduraTutor
BloqueoTutor
Paz MentalTutor
Pulso UmbríoTutor
Vasta FuerzaTutor
LanzallamasTutor
Juego SucioTutor
GigaimpactoTutor
GravedadTutor
RefuerzoTutor
HiperrayoTutor
DesarmeTutor
DesahogoTutor
HidroarieteTutor
PsíquicoTutor
PsicocorteTutor
DescansoTutor
AvalanchaTutor
ImitaciónTutor
Doble RayoTutor
IntercambioTutor
SonámbuloTutor
RoboTutor
RencorTutor
Fuerza BrutaTutor
RapidezTutor
TelequinesisTutor
Golpe MordazaTutor
RayoTutor
TrucoTutor
AtracciónSubir de Nivel
Nv.legacy
ConfidenciaSubir de Nivel
Nv.legacy
Doble EquipoSubir de Nivel
Nv.legacy
FrustraciónSubir de Nivel
Nv.legacy
Poder OcultoSubir de Nivel
Nv.legacy
RetribuciónSubir de Nivel
Nv.legacy
CanonSubir de Nivel
Nv.legacy
Daño SecretoSubir de Nivel
Nv.legacy
RonquidoSubir de Nivel
Nv.legacy
TóxicoSubir de Nivel
Nv.legacy
Paga ExtraSubir de Nivel
Nv.special

En qué se convierte Malamar como Alfa de Cobblemon 1.8

Tamaño

≈ ×1.24 más grande

Marcas

alphajumbo

Nivel frente a tu equipo

Movimientos garantizados

Moveset salvaje normal más dos movimientos MT garantizados (ranuras 3 & 4)

Botín si es derrotado

Las recompensas base varían según su nivel; su tipo dark / psychic añade gemas y bayas adicionales.

Botín base Nivel 4

  • Exp Candy L×119%
  • Exp Candy Xl×125%
  • Rare Candy×16%
  • Health Candy×18%
  • Mighty Candy×18%
  • Tough Candy×18%
  • Smart Candy×18%
  • Courage Candy×18%
  • Quick Candy×18%

Botín por tipo

dark
  • Dark Gem×2–3
  • Colbur Berry×1–2
psychic
  • Psychic Gem×2–3
  • Payapa Berry×1–2