
Shinx
La extensión y contracción de sus músculos genera electricidad. Brilla cuando está en peligro.
Estadísticas Base y Puntos de EV
Información General
- Altura
- 0.5m
- Peso
- 9.5kg
- Tasa de Captura
- 235
- Amistad Base
- 50
- Grupo de Experiencia
- medium_slow
- Experiencia Base
- 53
- Hitbox
- 0.7w x 1h - Fijo: No
- Estado
- Implementado
Habilidades
Botín
Shinx can drop Garra rápida and Baya Acardo. The table uses 2 drop rolls; percentages are per roll, not guaranteed drops.
- Cantidad
- 2
- #1
- Garra rápida2.5%
- #2
- Baya Acardo2.5%
Cría
- Grupos Huevo
- Field
- Ciclos de Huevo
- 20
- Proporción de Género
- 50.0% M / 50.0% F
Comportamiento
- Movimiento
- Evita el Agua
- Sí
- Interacciones con Entidades
- Avoided By Creeper
- Sí
- Avoided By Phantom
- Sí
- Manada
- Tamaño Máximo
- 6
- Líderes Tolerados
- ShinxTier 1LitleoTier 1LuxioTier 2Pyroar FemaleTier 3Pyroar MaleTier 4Luxray FemaleTier 5Luxray MaleTier 6
- Combate
- Defenderá al Entrenador
- Sí
- Descanso
- Horarios
- day
- Dormirá en Cama
- Sí
- Probabilidad de Somnolencia
- 0.0033
- Probabilidad de Despertar
- 0.0042
¿Cómo evoluciona Shinx?
Ver Guía Completa de Evolución
Luxiolevel upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: Ninguno
Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 15
¿Dónde aparece Shinx en Cobblemon?
Shinx has 1 spawn entry as a uncommon spawn at levels 1-26 in desert-tagged biomes and savanna-tagged biomes. Some entries also include skylight requirements.
¿Qué movimientos aprende Shinx?
Shinx has 103 listed moves: 27 level-up, 49 TM, 7 egg, 20 tutor.
En qué se convierte Shinx como Alfa de Cobblemon 1.8
Tamaño
≈ ×1.59 más grande
Marcas
Nivel frente a tu equipo
Movimientos garantizados
Moveset salvaje normal más un movimiento MT adicional (ranura 4)
Botín si es derrotado
Las recompensas base varían según su nivel; su tipo electric añade gemas y bayas adicionales.
Botín base Nivel 2
- Exp Candy S×1–344%
- Exp Candy M×1–239%
- Exp Candy L×117%
Botín por tipo
- Electric Gem×1–2
- Wacan Berry×1