
Nidoranm
Saca las orejas por encima de la hierba para explorar el territorio. Le protege su cuerno venenoso.
Cómo evolucionar Nidoranm en Cobblemon
Ver Guía Completa de Evolución
Nidorino
- Debe alcanzar el nivel 16
Estadísticas Base y Puntos de EV
Información General
- Altura
- 0.5m
- Peso
- 9kg
- Tasa de Captura
- 235/255Muy fácil
- Amistad Base
- 50
- Grupo de Experiencia
- medium_slow
- Experiencia Base
- 55
- Montable en el Hombro
- Sí
- Hitbox
- 0.7w x 0.8h - Fijo: No
- Estado
- Implementado
Habilidades
Botín
Nidoranm can drop Flecha venenosa and Baya Meloc. The table uses 2 drop rolls; percentages are per roll, not guaranteed drops.
- Botín base
- Cantidad
- 2
- #1
Flecha venenosa2.5%- #2
Baya Meloc2.5%
Cría
- Grupos Huevo
- Monster, Field
- Ciclos de Huevo
- 20
- Proporción de Género
- 100.0% M / 0.0% F
Comportamiento
- Movimiento
- Velocidad al Caminar
- 0.2
- Evita el Agua
- Sí
- Manada
- Tamaño Máximo
- 5
- Líderes Tolerados
- NidoranfTier 1NidoranmTier 2NidorinoTier 3NidorinaTier 4NidokingTier 5NidoqueenTier 6
- Combate
- Defenderá al Entrenador
- Sí
- Descanso
- Puede Dormir
- Sí
- Dormirá en Cama
- Sí
- Requisito de Luz
- 0-4
- Probabilidad de Somnolencia
- 0.0333
- Probabilidad de Despertar
- 0.0042
¿Dónde aparece Nidoranm en Cobblemon?
Nidoranm tiene 1 entrada de aparición natural en los datos actuales de Cobblemon. Puede aparecer entre los niveles 2 y 27. Las etiquetas de bioma indicadas incluyen savanna-tagged biomes. Algunas entradas también requieren niveles específicos de luz del cielo.
Encuentros en hábitats
Nidoranm no figura actualmente en ningún hábitat.
¿Qué movimientos aprende Nidoranm?
Nidoranm has 108 listed moves: 34 level-up, 44 TM, 12 egg, 18 tutor.
Como Alfa
Guía completa de AlfaEn qué se convierte Nidoranm como Alfa de Cobblemon 1.8
Tamaño
≈ ×1.67 el tamaño adulto normal
Marcas
Nivel frente a tu equipo
Se ajusta al jugador más cercano a 32 bloques. El nivel mínimo de evolución de esta forma es 1; un equipo vacío no cambia su nivel.
Movimientos Alfa
Los espacios 3 & 4 priorizan MT válidas y recurren a movimientos por nivel si no quedan MT. Hasta dos MT sustituyen espacios normales; se excluyen los movimientos ya disponibles por nivel.
Botín si es derrotado
Recompensas adicionales al derrotar a un Alfa salvaje en combate, además de sus objetos habituales. Las recompensas base dependen de su nivel final.
Probabilidad por derrota (al menos un objeto); cantidades por tirada exitosa. Las tiradas repetidas pueden añadir más objetos.
Botín base Nivel 4
- Exp Candy L×138.89%
- Exp Candy Xl×150%
- Rare Candy×111.11%
- Health Candy×115%
- Mighty Candy×115%
- Tough Candy×115%
- Smart Candy×115%
- Courage Candy×115%
- Quick Candy×115%
Botín por tipo
El juego actual realiza dos tiradas del tipo primario, cada una con un 50% de probabilidad, también para Pokémon de dos tipos.
- Poison Gem×2–360.94%
- Kebia Berry×1–223.44%
Qué hacer ahora con Nidoranm
Continúa con los datos y herramientas relacionados más útiles.