
Vibraninf
Ses violents battements d’ailes génèrent des vagues d’ultrasons qui donnent mal au crâne.
Comment faire évoluer Vibraninf dans Cobblemon
Voir le guide des évolutionsStats de base & gain d'EV
Infos générales
- Taille
- 1.1m
- Poids
- 15.3kg
- Taux de capture
- 120
- Bonheur de base
- 50
- Groupe d'exp.
- medium_slow
- Exp. de base
- 119
- Hitbox
- 1.7w x 0.8h - Fixe: Non
- Statut
- Implémenté
Butins
Vibraninf can drop Sable Doux and Baie Nanone. The table uses 2 drop rolls; percentages are per roll, not guaranteed drops.
- Butins de base
- Quantité
- 2
- #1
- Sable Doux5%
- #2
- Baie Nanone5%
Reproduction
- Groupes d'Œuf
- Bug, Dragon
- Cycles d'Œuf
- 20
- Répartition des genres
- 50.0% M / 50.0% F
Comportement
- Déplacement
- Évite l'eau
- Oui
- Peut voler
- Oui
- Troupeau
- Taille max
- 9
- Chefs tolérés
- VibravaTier 1FlygonTier 2
- Combat
- Se défendra
- Oui
- Défendra le dresseur
- Oui
- S'enfuira
- Non
- Repos
- Peut dormir
- Oui
- Luminosité requise
- 0-4
- Chance d'assoupissement
- 0.0333
- Chance de réveil
- 0.0042
Où Vibraninf apparaît-il dans Cobblemon ?
Vibraninf has 1 spawn entry as a rare spawn at levels 35-40 in desert-tagged biomes. Some entries also include skylight requirements.
Quelles capacités Vibraninf apprend-il ?
Vibraninf has 145 listed moves: 42 level-up, 62 TM, 7 egg, 34 tutor.
Ce que devient Vibraninf en tant qu'Alpha Cobblemon 1.8
Taille
≈ ×1.47 plus grand
Marques
Niveau face à votre équipe
Capacités garanties
Moveset sauvage normal plus une capacité CT supplémentaire (emplacement 3)
Butin en cas de défaite
Les récompenses de base évoluent selon son niveau ; son typage ground / dragon ajoute des gemmes et baies bonus.
Butin de base Palier 2
- Exp Candy S×1–344%
- Exp Candy M×1–239%
- Exp Candy L×117%
Butin de type
- Ground Gem×1–2
- Shuca Berry×1
- Dragon Gem×1–2
- Haban Berry×1

