
Azumarill
Ses poumons peuvent contenir assez d’air pour lui permettre de passer une journée sous l’eau.
Comment faire évoluer Azumarill dans Cobblemon
Voir le guide des évolutions
Stats de base & gain d'EV
Infos générales
- Taille
- 0.8m
- Poids
- 28.5kg
- Taux de capture
- 75
- Bonheur de base
- 50
- Groupe d'exp.
- fast
- Exp. de base
- 210
- Hitbox
- 0.8w x 1.2h - Fixe: Non
- Statut
- Implémenté
Butins
Azumarill can drop Baie Kébia. The table uses 1 drop roll; percentages are per roll, not guaranteed drops.
- Butins de base
- Quantité
- 1
- #1
- Baie Kébia10%
Reproduction
- Groupes d'Œuf
- Water_1, Fairy
- Cycles d'Œuf
- 10
- Répartition des genres
- 50.0% M / 50.0% F
Comportement
- Déplacement
- Vitesse de nage
- 0.2
- Respiration sous l'eau
- Oui
- Troupeau
- Taille max
- 6
- Chefs tolérés
- Azumarill AlphaTier 1
- Combat
- Défendra le dresseur
- Oui
- Repos
- Peut dormir
- Oui
- Luminosité requise
- 0-4
- Chance d'assoupissement
- 0.0333
- Chance de réveil
- 0.0042
Où Azumarill apparaît-il dans Cobblemon ?
Azumarill has 4 spawn entries as a common spawn at levels 18-42 in river-tagged biomes and floral-tagged biomes. Some entries also include skylight requirements.
Quelles capacités Azumarill apprend-il ?
Azumarill has 148 listed moves: 42 level-up, 70 TM, 12 egg, 24 tutor.
Ce que devient Azumarill en tant qu'Alpha Cobblemon 1.8
Taille
≈ ×1.48 plus grand
Marques
Niveau face à votre équipe
Capacités garanties
Moveset sauvage normal plus une capacité CT supplémentaire (emplacement 3)
Butin en cas de défaite
Les récompenses de base évoluent selon son niveau ; son typage water / fairy ajoute des gemmes et baies bonus.
Butin de base Palier 2
- Exp Candy S×1–344%
- Exp Candy M×1–239%
- Exp Candy L×117%
Butin de type
- Water Gem×1–2
- Passho Berry×1
- Fairy Gem×1–2
- Roseli Berry×1
