Spewpa - bug type Pokémon (#665)
#0665Gen 6

Spewpa

bug

Habita en la sombra de la espesura. Si percibe alguna amenaza, su pelaje se eriza y se vuelve muy afilado para así intimidar al enemigo.

Altura
0.3m
Peso
8.4kg
Tasa de Captura

Cómo evolucionar Spewpa en Cobblemon

Ver Guía Completa de Evolución
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=archipelago) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/archipelago · negate.
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=continental) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/continental · negate.
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=elegant) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/elegant · negate.
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=fancy) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/fancy · negate.
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=garden) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/garden · negate.
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=high-plains) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/high plains · negate.
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=icy-snow) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/icy snow · negate.
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=jungle) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/jungle · negate.
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=marine) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/marine · negate.
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=meadow) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/meadow · negate.
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=modern) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar cerca de #village.
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=monsoon) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/monsoon · negate.
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=ocean) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/ocean · negate.
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=polar) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/polar · negate.
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=river) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/river · negate.
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=sandstorm) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/sandstorm · negate.
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=savanna) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/savanna · negate.
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=sun) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/sun · negate.
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=tundra) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/tundra · negate.
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=inferno) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/inferno.
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=void) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/void.
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=forsaken) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/forsaken.
  • Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=poke-ball) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe completar el logro catching/collect all vivillon.
Spewpa (#665)
Spewpa
Vivillon (Vivillon Wings=archipelago), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=archipelago)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/archipelago
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
Vivillon (Vivillon Wings=continental), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=continental)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/continental
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
Vivillon (Vivillon Wings=elegant), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=elegant)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/elegant
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
Vivillon (Vivillon Wings=fancy), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=fancy)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/fancy
  • negate
Vivillon (Vivillon Wings=garden), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=garden)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/garden
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
Vivillon (Vivillon Wings=high-plains), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=high-plains)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/high plains
  • negate
  • negate
Vivillon (Vivillon Wings=icy-snow), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=icy-snow)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/icy snow
  • negate
  • negate
  • negate
Vivillon (Vivillon Wings=jungle), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=jungle)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/jungle
  • negate
  • negate
  • negate
Vivillon (Vivillon Wings=marine), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=marine)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/marine
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
Vivillon (Vivillon Wings=meadow), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=meadow)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/meadow
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
Vivillon (Vivillon Wings=modern), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=modern)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe estar cerca de #village
Vivillon (Vivillon Wings=monsoon), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=monsoon)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/monsoon
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
Vivillon (Vivillon Wings=ocean), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=ocean)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/ocean
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
Vivillon (Vivillon Wings=polar), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=polar)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/polar
  • negate
  • negate
Vivillon (Vivillon Wings=river), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=river)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/river
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
Vivillon (Vivillon Wings=sandstorm), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=sandstorm)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/sandstorm
  • negate
  • negate
  • negate
Vivillon (Vivillon Wings=savanna), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=savanna)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/savanna
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
  • negate
Vivillon (Vivillon Wings=sun), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=sun)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/sun
  • negate
  • negate
Vivillon (Vivillon Wings=tundra), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=tundra)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/tundra
  • negate
  • negate
  • negate
Vivillon (Vivillon Wings=inferno), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=inferno)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/inferno
Vivillon (Vivillon Wings=void), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=void)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/void
Vivillon (Vivillon Wings=forsaken), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=forsaken)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/forsaken
Vivillon (Vivillon Wings=poke-ball), an evolution of Spewpa via level upVivillon (Vivillon Wings=poke-ball)level up

Método: level up

Movimientos aprendibles: gust

Subproductos de evolución · 1 tirada de botín

Muda concha iconMuda concha100%

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 12
  • Debe completar el logro catching/collect all vivillon

Estadísticas Base y Puntos de EV

Estadísticas Base y Puntos de EVPS: 45Ataque: 22Defensa: 60Atq. Esp.: 27Def. Esp.: 30Velocidad: 29PS45Ataque22Defensa60Atq. Esp.27Def. Esp.30Velocidad29
PS
45
Ataque
22
Defensa
60
Atq. Esp.
27
Def. Esp.
30
Velocidad
29
Puntos de EV2Defensa

Información General

Altura
0.3m
Peso
8.4kg
Tasa de Captura
120/255Moderada
Amistad Base
50
Grupo de Experiencia
medium_fast
Experiencia Base
75
Hitbox
0.5w x 0.7h - Fijo: No
Estado
Implementado

Habilidades

#2
friendguardOculto

Botín

Spewpa can drop String, Polvo brillo, and Baya Zreza. The table uses 4 drop rolls; percentages are per roll, not guaranteed drops. Quantity ranges show the possible item count for that entry.

Botín base
Cantidad
4
#1
String iconString0-2
#2
Polvo brillo iconPolvo brillo2.5%
#3
Baya Zreza iconBaya Zreza2.5%

Cría

Grupos Huevo
Bug
Ciclos de Huevo
15
Proporción de Género
50.0% M / 50.0% F

Comportamiento

Movimiento
Velocidad al Caminar
0.13
Evita el Agua
Sí
Manada
Tamaño Máximo
5
Líderes Tolerados
Spewpa AlphaTier 1Vivillon AlphaTier 1
Descanso
Puede Dormir
Sí
Dormirá en Cama
Sí
Requisito de Luz
0-4
Probabilidad de Somnolencia
0.0333
Probabilidad de Despertar
0.0042

¿Dónde aparece Spewpa en Cobblemon?

Spewpa tiene 2 entradas de aparición natural en los datos actuales de Cobblemon. Puede aparecer entre los niveles 9 y 21. Las etiquetas de bioma indicadas incluyen aether-tagged biomes, floral-tagged biomes, plains-tagged biomes. Algunas entradas también requieren niveles específicos de luz del cielo.

Encuentros en hábitats

Spewpa aparece en 3 hábitats. Abre uno para ver su lista completa de apariciones, fases y condiciones.

En qué se convierte Spewpa como Alfa de Cobblemon 1.8

Tamaño

≈ ×1.64 más grande

Marcas

alphajumbo

Nivel frente a tu equipo

Movimientos garantizados

Moveset salvaje normal más dos movimientos MT garantizados (ranuras 3 & 4)

Botín si es derrotado

Las recompensas base varían según su nivel; su tipo bug añade gemas y bayas adicionales.

Botín base Nivel 4

  • Exp Candy L×119%
  • Exp Candy Xl×125%
  • Rare Candy×16%
  • Health Candy×18%
  • Mighty Candy×18%
  • Tough Candy×18%
  • Smart Candy×18%
  • Courage Candy×18%
  • Quick Candy×18%

Botín por tipo

bug
  • Bug Gem×2–3
  • Tanga Berry×1–2