
Spewpa
Habita en la sombra de la espesura. Si percibe alguna amenaza, su pelaje se eriza y se vuelve muy afilado para así intimidar al enemigo.
Cómo evolucionar Spewpa en Cobblemon
Ver Guía Completa de Evolución- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=archipelago) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/archipelago · negate.
- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=continental) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/continental · negate.
- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=elegant) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/elegant · negate.
- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=fancy) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/fancy · negate.
- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=garden) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/garden · negate.
- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=high-plains) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/high plains · negate.
- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=icy-snow) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/icy snow · negate.
- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=jungle) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/jungle · negate.
- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=marine) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/marine · negate.
- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=meadow) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/meadow · negate.
- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=modern) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar cerca de #village.
- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=monsoon) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/monsoon · negate.
- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=ocean) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/ocean · negate.
- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=polar) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/polar · negate.
- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=river) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/river · negate.
- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=sandstorm) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/sandstorm · negate.
- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=savanna) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/savanna · negate.
- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=sun) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/sun · negate.
- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=tundra) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/tundra · negate.
- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=inferno) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/inferno.
- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=void) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/void.
- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=forsaken) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/forsaken.
- Para evolucionar a Spewpa en Vivillon (Vivillon Wings=poke-ball) en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 12 · Debe completar el logro catching/collect all vivillon.

Vivillon (Vivillon Wings=archipelago)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/archipelago
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
Vivillon (Vivillon Wings=continental)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/continental
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
Vivillon (Vivillon Wings=elegant)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/elegant
- negate
- negate
- negate
- negate
Vivillon (Vivillon Wings=fancy)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/fancy
- negate
Vivillon (Vivillon Wings=garden)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/garden
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
Vivillon (Vivillon Wings=high-plains)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/high plains
- negate
- negate
Vivillon (Vivillon Wings=icy-snow)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/icy snow
- negate
- negate
- negate
Vivillon (Vivillon Wings=jungle)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/jungle
- negate
- negate
- negate
Vivillon (Vivillon Wings=marine)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/marine
- negate
- negate
- negate
- negate
Vivillon (Vivillon Wings=meadow)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/meadow
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
Vivillon (Vivillon Wings=modern)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar cerca de #village
Vivillon (Vivillon Wings=monsoon)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/monsoon
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
Vivillon (Vivillon Wings=ocean)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/ocean
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
Vivillon (Vivillon Wings=polar)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/polar
- negate
- negate
Vivillon (Vivillon Wings=river)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/river
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
Vivillon (Vivillon Wings=sandstorm)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/sandstorm
- negate
- negate
- negate
Vivillon (Vivillon Wings=savanna)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/savanna
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
Vivillon (Vivillon Wings=sun)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/sun
- negate
- negate
Vivillon (Vivillon Wings=tundra)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/tundra
- negate
- negate
- negate
Vivillon (Vivillon Wings=inferno)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/inferno
Vivillon (Vivillon Wings=void)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/void
Vivillon (Vivillon Wings=forsaken)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe estar en el bioma #evolution/vivillon/forsaken
Vivillon (Vivillon Wings=poke-ball)level upMétodo: level up
Movimientos aprendibles: gust
Subproductos de evolución · 1 tirada de botín
Muda concha100%Consume objeto equipado: No
Requisitos:
- Debe alcanzar el nivel 12
- Debe completar el logro catching/collect all vivillon
Estadísticas Base y Puntos de EV
Información General
- Altura
- 0.3m
- Peso
- 8.4kg
- Tasa de Captura
- 120/255Moderada
- Amistad Base
- 50
- Grupo de Experiencia
- medium_fast
- Experiencia Base
- 75
- Hitbox
- 0.5w x 0.7h - Fijo: No
- Estado
- Implementado
Habilidades
- #1
- shedskin
- #2
- friendguardOculto
Botín
Spewpa can drop String, Polvo brillo, and Baya Zreza. The table uses 4 drop rolls; percentages are per roll, not guaranteed drops. Quantity ranges show the possible item count for that entry.
- Botín base
- Cantidad
- 4
- #1
String0-2- #2
Polvo brillo2.5%- #3
Baya Zreza2.5%
Cría
- Grupos Huevo
- Bug
- Ciclos de Huevo
- 15
- Proporción de Género
- 50.0% M / 50.0% F
Comportamiento
- Movimiento
- Velocidad al Caminar
- 0.13
- Evita el Agua
- Sí
- Manada
- Tamaño Máximo
- 5
- Líderes Tolerados
- Spewpa AlphaTier 1Vivillon AlphaTier 1
- Descanso
- Puede Dormir
- Sí
- Dormirá en Cama
- Sí
- Requisito de Luz
- 0-4
- Probabilidad de Somnolencia
- 0.0333
- Probabilidad de Despertar
- 0.0042
¿Dónde aparece Spewpa en Cobblemon?
Spewpa tiene 2 entradas de aparición natural en los datos actuales de Cobblemon. Puede aparecer entre los niveles 9 y 21. Las etiquetas de bioma indicadas incluyen aether-tagged biomes, floral-tagged biomes, plains-tagged biomes. Algunas entradas también requieren niveles específicos de luz del cielo.
Encuentros en hábitats
Spewpa aparece en 3 hábitats. Abre uno para ver su lista completa de apariciones, fases y condiciones.
¿Qué movimientos aprende Spewpa?
Spewpa has 16 listed moves: 5 level-up, 6 TM, 3 egg, 2 tutor.
Como Alfa
Guía completa de AlfaEn qué se convierte Spewpa como Alfa de Cobblemon 1.8
Tamaño
≈ ×1.64 más grande
Marcas
Nivel frente a tu equipo
Movimientos garantizados
Moveset salvaje normal más dos movimientos MT garantizados (ranuras 3 & 4)
Botín si es derrotado
Las recompensas base varían según su nivel; su tipo bug añade gemas y bayas adicionales.
Botín base Nivel 4
- Exp Candy L×119%
- Exp Candy Xl×125%
- Rare Candy×16%
- Health Candy×18%
- Mighty Candy×18%
- Tough Candy×18%
- Smart Candy×18%
- Courage Candy×18%
- Quick Candy×18%
Botín por tipo
- Bug Gem×2–3
- Tanga Berry×1–2



