Medicham - fighting/psychic type Pokémon (#308)
#0308Gen 3

Medicham

fightingpsychic

Evita los ataques moviéndose de forma elegante, como si bailara. Ataca dando un golpe devastador y moviéndose igual.

Altura
1.3m
Peso
31.5kg
Tasa de Captura

Cómo evolucionar Medicham en Cobblemon

Ver Guía Completa de Evolución

Medicham evoluciona de Meditite. La página de Meditite contiene los requisitos exactos de evolución en Cobblemon.

Medicham (#308)
Medicham

Estadísticas Base y Puntos de EV

Estadísticas Base y Puntos de EVPS: 60Ataque: 60Defensa: 75Atq. Esp.: 60Def. Esp.: 75Velocidad: 80PS60Ataque60Defensa75Atq. Esp.60Def. Esp.75Velocidad80
PS
60
Ataque
60
Defensa
75
Atq. Esp.
60
Def. Esp.
75
Velocidad
80
Puntos de EV2Velocidad

Información General

Altura
1.3m
Peso
31.5kg
Tasa de Captura
90/255Moderada
Amistad Base
50
Grupo de Experiencia
medium_fast
Experiencia Base
144
Hitbox
1.2w x 2.5h - Fijo: No
Estado
Implementado

Detalles Físicos

Altura de Ojos de Pie
0.7 bloques
Altura de Ojos al Volar
0.7 bloques
Altura de Ojos al Nadar
0.7 bloques

Habilidades

#2
telepathyOculto

Botín

Medicham can drop Gafas especiales, Cinturón negro, and Baya Latano. The table uses 3 drop rolls; percentages are per roll, not guaranteed drops.

Botín base
Cantidad
3
#1
Gafas especiales iconGafas especiales5%
#2
Cinturón negro iconCinturón negro5%
#3
Baya Latano iconBaya Latano5%

Cría

Grupos Huevo
Human_like
Ciclos de Huevo
20
Proporción de Género
50.0% M / 50.0% F

Comportamiento

Movimiento
Evita el Agua
Sí
Manada
Tamaño Máximo
3
Líderes Tolerados
Medicham AlphaTier 1
Combate
Se Defenderá Solo
Sí
Defenderá al Entrenador
Sí
Huirá
No
Descanso
Probabilidad de Somnolencia
0.0333
Probabilidad de Despertar
0.0042

Formas y Variantes

Elige una forma o variante de Medicham.

¿Dónde aparece Medicham en Cobblemon?

Medicham tiene 2 entradas de aparición natural en los datos actuales de Cobblemon. Puede aparecer entre los niveles 37 y 43. Las etiquetas de bioma indicadas incluyen peak-tagged biomes, overworld-tagged biomes. Al menos una entrada incluye un modificador nocturno. Algunas entradas también requieren niveles específicos de luz del cielo.

Encuentros en hábitats

Medicham aparece en 2 hábitats. Abre uno para ver su lista completa de apariciones, fases y condiciones.

¿Qué movimientos aprende Medicham?

168

Medicham has 168 listed moves: 37 level-up, 85 TM, 13 egg, 33 tutor.

Puño FuegoSubir de Nivel
Nv.1
Puño TruenoSubir de Nivel
Nv.1
Puño HieloSubir de Nivel
Nv.1
VenganzaSubir de Nivel
Nv.1
MeditaciónSubir de Nivel
Nv.1
ConfusiónSubir de Nivel
Nv.1
DetecciónSubir de Nivel
Nv.1
AvivarSubir de Nivel
Nv.1
AguanteSubir de Nivel
Nv.12
AmagoSubir de Nivel
Nv.15
PalmeoSubir de Nivel
Nv.17
PsicorrayoSubir de Nivel
Nv.20
Paz MentalSubir de Nivel
Nv.23
Cabezazo ZenSubir de Nivel
Nv.25
Pat. Salto AltaSubir de Nivel
Nv.28
Más PsiqueSubir de Nivel
Nv.31
AcupresiónSubir de Nivel
Nv.33
Truco FuerzaSubir de Nivel
Nv.36
RecuperaciónSubir de Nivel
Nv.47
ContraataqueSubir de Nivel
Nv.53
Patada hachaSubir de Nivel
Nv.53
RelevoHuevo
Puño BalaHuevo
Puño DinámicoHuevo
SorpresaHuevo
Puño FuegoHuevo
ProfecíaHuevo
CambiadefensaHuevo
Puño HieloHuevo
CambiafuerzaHuevo
PsicocorteHuevo
AnticipoHuevo
Daño SecretoHuevo
Puño TruenoHuevo
Golpe AéreoMT
Esfera AuralMT
RelevoMT
Patada ÍgneaMT
Golpe CuerpoMT
DemoliciónMT
CorpulenciaMT
Paz MentalMT
A BocajarroMT
Puño DrenajeMT
ComesueñosMT
AguanteMT
EnergibolaMT
Vasta FuerzaMT
ImagenMT
Puño FuegoMT
DestelloMT
LanzamientoMT
Onda CerteraMT
Puño CerteroMT
GigaimpactoMT
Hierba LazoMT
GravedadMT
CambiadefensaMT
Golpe CabezaMT
RefuerzoMT
HiperrayoMT
Puño HieloMT
SellarMT
AguzarMT
Pantalla de LuzMT
Patada BajaMT
PuntapiéMT
Capa MágicaMT
MegapatadaMT
MegapuñoMT
MetrónomoMT
TelépataMT
TinieblasMT
Divide DolorMT
Puya NocivaMT
DestructorMT
CambiafuerzaMT
Puño IncrementoMT
ProtecciónMT
PsicorrayoMT
PsíquicoMT
Campo PsíquicoMT
PsicocorteMT
Más PsiqueMT
PsicocargaMT
Danza LluviaMT
ReciclajeMT
ReflejoMT
DescansoMT
RepresaliaMT
DesquiteMT
InversiónMT
AvalanchaMT
Golpe RocaMT
Tumba RocasMT
ImitaciónMT
Daño SecretoMT
Bola SombraMT
Doble RayoMT
IntercambioMT
SonámbuloMT
Poder ReservaMT
FuerzaMT
SustitutoMT
Día SoleadoMT
RapidezMT
DerriboMT
MofaMT
TelequinesisMT
TeraexplosiónMT
LadrónMT
Puño TruenoMT
AbrecaminosMT
TrucoMT
Espacio RaroMT
Palma RaudaMT
Onda VacíoMT
AvivarMT
Cabezazo ZenMT
Golpe AéreoTutor
CorpulenciaTutor
Paz MentalTutor
Puño DrenajeTutor
EnergibolaTutor
Vasta FuerzaTutor
Puño FuegoTutor
Puño CerteroTutor
GigaimpactoTutor
RefuerzoTutor
HiperrayoTutor
Puño HieloTutor
AguzarTutor
Patada BajaTutor
Capa MágicaTutor
Divide DolorTutor
Puya NocivaTutor
PsíquicoTutor
PsicocorteTutor
ReciclajeTutor
DescansoTutor
AvalanchaTutor
Golpe RocaTutor
ImitaciónTutor
Bola SombraTutor
Doble RayoTutor
IntercambioTutor
SonámbuloTutor
RapidezTutor
TelequinesisTutor
Puño TruenoTutor
TrucoTutor
Cabezazo ZenTutor
AtracciónSubir de Nivel
Nv.legacy
SeducciónSubir de Nivel
Nv.legacy
ConfidenciaSubir de Nivel
Nv.legacy
Doble FiloSubir de Nivel
Nv.legacy
Doble EquipoSubir de Nivel
Nv.legacy
FrustraciónSubir de Nivel
Nv.legacy
Poder OcultoSubir de Nivel
Nv.legacy
MiméticoSubir de Nivel
Nv.legacy
Bofetón LodoSubir de Nivel
Nv.legacy
Don NaturalSubir de Nivel
Nv.legacy
RetribuciónSubir de Nivel
Nv.legacy
CanonSubir de Nivel
Nv.legacy
SísmicoSubir de Nivel
Nv.legacy
RonquidoSubir de Nivel
Nv.legacy
ContoneoSubir de Nivel
Nv.legacy
TóxicoSubir de Nivel
Nv.legacy

En qué se convierte Medicham como Alfa de Cobblemon 1.8

Tamaño

≈ ×1.36 más grande

Marcas

alphajumbo

Nivel frente a tu equipo

Movimientos garantizados

Moveset salvaje normal más dos movimientos MT garantizados (ranuras 3 & 4)

Botín si es derrotado

Las recompensas base varían según su nivel; su tipo fighting / psychic añade gemas y bayas adicionales.

Botín base Nivel 4

  • Exp Candy L×119%
  • Exp Candy Xl×125%
  • Rare Candy×16%
  • Health Candy×18%
  • Mighty Candy×18%
  • Tough Candy×18%
  • Smart Candy×18%
  • Courage Candy×18%
  • Quick Candy×18%

Botín por tipo

fighting
  • Fighting Gem×2–3
  • Chople Berry×1–2
psychic
  • Psychic Gem×2–3
  • Payapa Berry×1–2