
Spewpa
Vit caché sous le couvert des buissons. Poursuivi par un ennemi, il tente de l’intimider en hérissant les poils qui lui couvrent le corps.
Comment faire évoluer Spewpa dans Cobblemon
Voir le guide des évolutions
Vivillon vivillon_wings=archipelagolevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/archipelago
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/archipelago anti
- Doit être près de la structure : {structure}
Vivillon vivillon_wings=continentallevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/continental
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/continental anti
- Doit être près de la structure : {structure}
Vivillon vivillon_wings=elegantlevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/elegant
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/elegant anti
- Doit être près de la structure : {structure}
Vivillon vivillon_wings=fancylevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/fancy
- Doit être près de la structure : {structure}
Vivillon vivillon_wings=gardenlevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/garden
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/garden anti
- Doit être près de la structure : {structure}
Vivillon vivillon_wings=high-plainslevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/high plains
- Doit être près de la structure : {structure}
Vivillon vivillon_wings=icy-snowlevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/icy snow
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/icy snow anti
- Doit être près de la structure : {structure}
Vivillon vivillon_wings=junglelevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/jungle
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/jungle anti
- Doit être près de la structure : {structure}
Vivillon vivillon_wings=marinelevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/marine
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/marine anti
- Doit être près de la structure : {structure}
Vivillon vivillon_wings=meadowlevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/meadow
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/meadow anti
- Doit être près de la structure : {structure}
Vivillon vivillon_wings=modernlevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être près de la structure : {structure}
Vivillon vivillon_wings=monsoonlevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/monsoon
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/monsoon anti
- Doit être près de la structure : {structure}
Vivillon vivillon_wings=oceanlevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/ocean
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/ocean anti
- Doit être près de la structure : {structure}
Vivillon vivillon_wings=polarlevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/polar
- Doit être près de la structure : {structure}
Vivillon vivillon_wings=riverlevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/river
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/river anti
- Doit être près de la structure : {structure}
Vivillon vivillon_wings=sandstormlevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/sandstorm
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/sandstorm anti
- Doit être près de la structure : {structure}
Vivillon vivillon_wings=savannalevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/savanna
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/savanna anti
- Doit être près de la structure : {structure}
Vivillon vivillon_wings=sunlevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/sun
- Doit être près de la structure : {structure}
Vivillon vivillon_wings=tundralevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/tundra
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/tundra anti
- Doit être près de la structure : {structure}
Vivillon vivillon_wings=infernolevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/inferno
Vivillon vivillon_wings=voidlevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/void
Vivillon vivillon_wings=forsakenlevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/forsaken
Vivillon vivillon_wings=poke-balllevel upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit terminer le progrès {advancement}
Stats de base & gain d'EV
Infos générales
- Taille
- 0.3m
- Poids
- 8.4kg
- Taux de capture
- 120
- Bonheur de base
- 50
- Groupe d'exp.
- medium_fast
- Exp. de base
- 75
- Hitbox
- 0.5w x 0.7h - Fixe: Non
- Statut
- Implémenté
Talents
- #1
- shedskin
- #2
- friendguardCaché
Butins
Spewpa can drop String, Poudre Claire, and Baie Ceriz. The table uses 4 drop rolls; percentages are per roll, not guaranteed drops. Quantity ranges show the possible item count for that entry.
- Butins de base
- Quantité
- 4
- #1
- String0-2
- #2
- Poudre Claire2.5%
- #3
- Baie Ceriz2.5%
Reproduction
- Groupes d'Œuf
- Bug
- Cycles d'Œuf
- 15
- Répartition des genres
- 50.0% M / 50.0% F
Comportement
- Déplacement
- Vitesse de marche
- 0.13
- Évite l'eau
- Oui
- Troupeau
- Taille max
- 5
- Chefs tolérés
- Spewpa AlphaTier 1Vivillon AlphaTier 1
- Repos
- Peut dormir
- Oui
- Dort dans un lit
- Oui
- Luminosité requise
- 0-4
- Chance d'assoupissement
- 0.0333
- Chance de réveil
- 0.0042
Où Spewpa apparaît-il dans Cobblemon ?
Spewpa has 2 spawn entries as a common spawn at levels 9-21 in aether-tagged biomes and floral-tagged biomes. Some entries also include skylight requirements.
Quelles capacités Spewpa apprend-il ?
Spewpa has 16 listed moves: 5 level-up, 6 TM, 3 egg, 2 tutor.
Ce que devient Spewpa en tant qu'Alpha Cobblemon 1.8
Taille
≈ ×1.64 plus grand
Marques
Niveau face à votre équipe
Capacités garanties
Moveset sauvage normal plus une capacité CT supplémentaire (emplacement 3)
Butin en cas de défaite
Les récompenses de base évoluent selon son niveau ; son typage bug ajoute des gemmes et baies bonus.
Butin de base Palier 2
- Exp Candy S×1–344%
- Exp Candy M×1–239%
- Exp Candy L×117%
Butin de type
- Bug Gem×1–2
- Tanga Berry×1
