
Pérégrain
Vit caché sous le couvert des buissons. Poursuivi par un ennemi, il tente de l’intimider en hérissant les poils qui lui couvrent le corps.
Comment faire évoluer Pérégrain dans Cobblemon
Voir le guide des évolutions- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=archipelago) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit être dans un biome #evolution/vivillon/archipelago · negate.
- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=continental) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit être dans un biome #evolution/vivillon/continental · negate.
- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=elegant) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit être dans un biome #evolution/vivillon/elegant · negate.
- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=fancy) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit être dans un biome #evolution/vivillon/fancy · negate.
- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=garden) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit être dans un biome #evolution/vivillon/garden · negate.
- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=high-plains) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit être dans un biome #evolution/vivillon/high plains · negate.
- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=icy-snow) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit être dans un biome #evolution/vivillon/icy snow · negate.
- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=jungle) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit être dans un biome #evolution/vivillon/jungle · negate.
- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=marine) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit être dans un biome #evolution/vivillon/marine · negate.
- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=meadow) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit être dans un biome #evolution/vivillon/meadow · negate.
- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=modern) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit être près de la structure : {structure}.
- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=monsoon) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit être dans un biome #evolution/vivillon/monsoon · negate.
- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=ocean) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit être dans un biome #evolution/vivillon/ocean · negate.
- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=polar) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit être dans un biome #evolution/vivillon/polar · negate.
- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=river) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit être dans un biome #evolution/vivillon/river · negate.
- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=sandstorm) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit être dans un biome #evolution/vivillon/sandstorm · negate.
- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=savanna) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit être dans un biome #evolution/vivillon/savanna · negate.
- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=sun) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit être dans un biome #evolution/vivillon/sun · negate.
- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=tundra) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit être dans un biome #evolution/vivillon/tundra · negate.
- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=inferno) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit être dans un biome #evolution/vivillon/inferno.
- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=void) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit être dans un biome #evolution/vivillon/void.
- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=forsaken) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit être dans un biome #evolution/vivillon/forsaken.
- Pour faire évoluer Pérégrain en Prismillon (Vivillon Wings=poke-ball) dans Cobblemon, remplissez ces conditions : Doit monter de niveau · Doit monter au niveau 12 · Doit terminer le progrès {advancement}.

Prismillon (Vivillon Wings=archipelago)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/archipelago
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
Prismillon (Vivillon Wings=continental)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/continental
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
Prismillon (Vivillon Wings=elegant)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/elegant
- negate
- negate
- negate
- negate
Prismillon (Vivillon Wings=fancy)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/fancy
- negate
Prismillon (Vivillon Wings=garden)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/garden
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
Prismillon (Vivillon Wings=high-plains)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/high plains
- negate
- negate
Prismillon (Vivillon Wings=icy-snow)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/icy snow
- negate
- negate
- negate
Prismillon (Vivillon Wings=jungle)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/jungle
- negate
- negate
- negate
Prismillon (Vivillon Wings=marine)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/marine
- negate
- negate
- negate
- negate
Prismillon (Vivillon Wings=meadow)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/meadow
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
Prismillon (Vivillon Wings=modern)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être près de la structure : {structure}
Prismillon (Vivillon Wings=monsoon)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/monsoon
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
Prismillon (Vivillon Wings=ocean)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/ocean
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
Prismillon (Vivillon Wings=polar)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/polar
- negate
- negate
Prismillon (Vivillon Wings=river)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/river
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
Prismillon (Vivillon Wings=sandstorm)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/sandstorm
- negate
- negate
- negate
Prismillon (Vivillon Wings=savanna)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/savanna
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
- negate
Prismillon (Vivillon Wings=sun)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/sun
- negate
- negate
Prismillon (Vivillon Wings=tundra)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/tundra
- negate
- negate
- negate
Prismillon (Vivillon Wings=inferno)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/inferno
Prismillon (Vivillon Wings=void)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/void
Prismillon (Vivillon Wings=forsaken)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit être dans un biome #evolution/vivillon/forsaken
Prismillon (Vivillon Wings=poke-ball)level upMéthode : level up
Capacités apprises : gust
Sous-produits de l'évolution · 1 tirage de butin
Carapace Mue100%Consomme l'objet tenu : Non
Conditions :
- Doit monter au niveau 12
- Doit terminer le progrès {advancement}
Stats de base & gain d'EV
Infos générales
- Taille
- 0.3m
- Poids
- 8.4kg
- Taux de capture
- 120/255Modérée
- Bonheur de base
- 50
- Groupe d'exp.
- medium_fast
- Exp. de base
- 75
- Hitbox
- 0.5w x 0.7h - Fixe: Non
- Statut
- Implémenté
Talents
- #1
- shedskin
- #2
- friendguardCaché
Butins
Pérégrain can drop String, Poudre Claire, and Baie Ceriz. The table uses 4 drop rolls; percentages are per roll, not guaranteed drops. Quantity ranges show the possible item count for that entry.
- Butins de base
- Quantité
- 4
- #1
String0-2- #2
Poudre Claire2.5%- #3
Baie Ceriz2.5%
Reproduction
- Groupes d'Œuf
- Bug
- Cycles d'Œuf
- 15
- Répartition des genres
- 50.0% M / 50.0% F
Comportement
- Déplacement
- Vitesse de marche
- 0.13
- Évite l'eau
- Oui
- Troupeau
- Taille max
- 5
- Chefs tolérés
- Spewpa AlphaTier 1Vivillon AlphaTier 1
- Repos
- Peut dormir
- Oui
- Dort dans un lit
- Oui
- Luminosité requise
- 0-4
- Chance d'assoupissement
- 0.0333
- Chance de réveil
- 0.0042
Où Pérégrain apparaît-il dans Cobblemon ?
Pérégrain possède 2 entrées d'apparition naturelle dans les données Cobblemon actuelles. Il peut apparaître du niveau 9 au niveau 21. Les tags de biome indiqués incluent aether-tagged biomes, floral-tagged biomes, plains-tagged biomes. Certaines entrées exigent aussi des niveaux de lumière du ciel précis.
Rencontres par habitat
Pérégrain apparaît dans 3 habitats. Ouvrez-en un pour voir sa liste complète d'apparitions, ses phases et ses conditions.
Quelles capacités Pérégrain apprend-il ?
Pérégrain has 16 listed moves: 5 level-up, 6 TM, 3 egg, 2 tutor.
Que faire ensuite avec Pérégrain
Continuez avec les données et outils associés les plus utiles.
En tant qu'Alpha
Guide complet AlphaCe que devient Pérégrain en tant qu'Alpha Cobblemon 1.8
Taille
≈ ×1.64 plus grand
Marques
Niveau face à votre équipe
Capacités garanties
Moveset sauvage normal plus deux capacités CT garanties (emplacements 3 & 4)
Butin en cas de défaite
Les récompenses de base évoluent selon son niveau ; son typage bug ajoute des gemmes et baies bonus.
Butin de base Palier 4
- Exp Candy L×119%
- Exp Candy Xl×125%
- Rare Candy×16%
- Health Candy×18%
- Mighty Candy×18%
- Tough Candy×18%
- Smart Candy×18%
- Courage Candy×18%
- Quick Candy×18%
Butin de type
- Bug Gem×2–3
- Tanga Berry×1–2



