Oranguru - normal/psychic type Pokémon (#765)
#0765Gen 7

Oranguru

normalpsychic

Es un Pokémon famoso por su astucia e ingenio. Desprecia a los Entrenadores novatos y prefiere a los más veteranos.

Altura
1.5m
Peso
76kg
Tasa de Captura
45/255Difícil

Estadísticas Base y Puntos de EV

Estadísticas Base y Puntos de EVPS: 90Ataque: 60Defensa: 80Atq. Esp.: 90Def. Esp.: 110Velocidad: 60PS90Ataque60Defensa80Atq. Esp.90Def. Esp.110Velocidad60
PS
90
Ataque
60
Defensa
80
Atq. Esp.
90
Def. Esp.
110
Velocidad
60
Puntos de EV2Def. Esp.

Información General

Altura
1.5m
Peso
76kg
Tasa de Captura
45/255Difícil
Amistad Base
50
Grupo de Experiencia
slow
Experiencia Base
172
Hitbox
1w x 1h - Fijo: No

Habilidades

#3
symbiosisOculto

Botín

Oranguru can drop Gafas especiales and Baya Latano. The table uses 2 drop rolls; percentages are per roll, not guaranteed drops.

Botín base
Cantidad
2
#1
Gafas especiales iconGafas especiales5%
#2
Baya Latano iconBaya Latano5%

Cría

Grupos Huevo
Field
Ciclos de Huevo
20
Proporción de Género
50.0% M / 50.0% F

Comportamiento

Movimiento
Evita el Agua
Sí
Manada
Tamaño Máximo
3
Líderes Tolerados
Oranguru AlphaTier 1
Combate
Se Defenderá Solo
Sí
Defenderá al Entrenador
Sí
Huirá
No
Descanso
Probabilidad de Somnolencia
0.0333
Probabilidad de Despertar
0.0042

¿Dónde aparece Oranguru en Cobblemon?

Los datos de aparición actuales de Cobblemon no incluyen una aparición natural para Oranguru.

Encuentros en hábitats

Oranguru no figura actualmente en ningún hábitat.

¿Qué movimientos aprende Oranguru?

139

Oranguru has 139 listed moves: 26 level-up, 75 TM, 4 egg, 34 tutor.

ConfusiónSubir de Nivel
Nv.1
MofaSubir de Nivel
Nv.1
FintaSubir de Nivel
Nv.1
Cede PasoSubir de Nivel
Nv.5
Paz MentalSubir de Nivel
Nv.10
Poder ReservaSubir de Nivel
Nv.15
Más PsiqueSubir de Nivel
Nv.20
Último LugarSubir de Nivel
Nv.25
MaquinaciónSubir de Nivel
Nv.30
Cabezazo ZenSubir de Nivel
Nv.35
Espacio RaroSubir de Nivel
Nv.40
PsíquicoSubir de Nivel
Nv.45
MandatoSubir de Nivel
Nv.50
Juego SucioSubir de Nivel
Nv.55
PremoniciónSubir de Nivel
Nv.60
ComesueñosHuevo
ParanormalHuevo
Última BazaHuevo
BostezoHuevo
Cede PasoMT
Cambio de BandaMT
BloqueoMT
Golpe CuerpoMT
DemoliciónMT
Giro VilMT
TerratemblorMT
Paz MentalMT
Rayo CargaMT
Agua FríaMT
AntojoMT
ComesueñosMT
TerremotoMT
EmbargoMT
Otra VezMT
EsfuerzoMT
AguanteMT
EnergibolaMT
Vasta FuerzaMT
ImagenMT
LanzamientoMT
Onda CerteraMT
Juego SucioMT
PremoniciónMT
GigaimpactoMT
GravedadMT
HiperrayoMT
VozarrónMT
SellarMT
DesarmeMT
Última BazaMT
Pantalla de LuzMT
Capa MágicaMT
Zona MágicaMT
MegapatadaMT
MegapuñoMT
MaquinaciónMT
AdaptaciónMT
Divide DolorMT
VendettaMT
ProtecciónMT
PsicorrayoMT
PsíquicoMT
PsicorruidoMT
Campo PsíquicoMT
Más PsiqueMT
PsicocargaMT
Último LugarMT
Danza LluviaMT
ReflejoMT
DescansoMT
AvalanchaMT
Velo SagradoMT
Cara SustoMT
Bola SombraMT
IntercambioMT
SonámbuloMT
RoboMT
Poder ReservaMT
SustitutoMT
Día SoleadoMT
RapidezMT
DerriboMT
MofaMT
TelequinesisMT
TeraexplosiónMT
Pulso de CampoMT
TruenoMT
RayoMT
AbrecaminosMT
TrucoMT
Espacio RaroMT
Zona ExtrañaMT
AvivarMT
Cabezazo ZenMT
Cede PasoTutor
Cambio de BandaTutor
BloqueoTutor
TerratemblorTutor
Paz MentalTutor
Rayo CargaTutor
AntojoTutor
EsfuerzoTutor
EnergibolaTutor
Vasta FuerzaTutor
Juego SucioTutor
GigaimpactoTutor
GravedadTutor
HiperrayoTutor
VozarrónTutor
DesarmeTutor
Última BazaTutor
Capa MágicaTutor
Zona MágicaTutor
Divide DolorTutor
PsíquicoTutor
DescansoTutor
AvalanchaTutor
Bola SombraTutor
IntercambioTutor
SonámbuloTutor
RoboTutor
RapidezTutor
TelequinesisTutor
Pulso de CampoTutor
RayoTutor
TrucoTutor
Zona ExtrañaTutor
Cabezazo ZenTutor
AtracciónSubir de Nivel
Nv.legacy
ConfidenciaSubir de Nivel
Nv.legacy
Doble EquipoSubir de Nivel
Nv.legacy
FrustraciónSubir de Nivel
Nv.legacy
Poder OcultoSubir de Nivel
Nv.legacy
RetribuciónSubir de Nivel
Nv.legacy
CanonSubir de Nivel
Nv.legacy
RonquidoSubir de Nivel
Nv.legacy
RencorSubir de Nivel
Nv.legacy
ContoneoSubir de Nivel
Nv.legacy
TóxicoSubir de Nivel
Nv.legacy

En qué se convierte Oranguru como Alfa de Cobblemon 1.8

Tamaño

≈ ×1.50 más grande

Marcas

alphajumbo

Nivel frente a tu equipo

Movimientos garantizados

Moveset salvaje normal más dos movimientos MT garantizados (ranuras 3 & 4)

Botín si es derrotado

Las recompensas base varían según su nivel; su tipo normal / psychic añade gemas y bayas adicionales.

Botín base Nivel 4

  • Exp Candy L×119%
  • Exp Candy Xl×125%
  • Rare Candy×16%
  • Health Candy×18%
  • Mighty Candy×18%
  • Tough Candy×18%
  • Smart Candy×18%
  • Courage Candy×18%
  • Quick Candy×18%

Botín por tipo

normal
  • Normal Gem×2–3
  • Chilan Berry×1–2
psychic
  • Psychic Gem×2–3
  • Payapa Berry×1–2