Chinchou - water/electric type Pokémon (#170)
#0170Gen 2

Chinchou

waterelectric

En el oscuro fondo del océano, su único modo de comunicarse es emitiendo luces parpadeantes.

Altura
0.5m
Peso
12kg
Tasa de Captura

Cómo evolucionar Chinchou en Cobblemon

Ver Guía Completa de Evolución
  • Para evolucionar a Chinchou en Lanturn en Cobblemon, cumple estos requisitos: Debe subir de nivel · Debe alcanzar el nivel 27.
Chinchou (#170)
Chinchou
Lanturn, an evolution of Chinchou via level upLanturnlevel up

Método: level up

Movimientos aprendibles: stockpile, swallow, spitup

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 27

Estadísticas Base y Puntos de EV

Estadísticas Base y Puntos de EVPS: 75Ataque: 38Defensa: 38Atq. Esp.: 56Def. Esp.: 56Velocidad: 67PS75Ataque38Defensa38Atq. Esp.56Def. Esp.56Velocidad67
PS
75
Ataque
38
Defensa
38
Atq. Esp.
56
Def. Esp.
56
Velocidad
67
Puntos de EV1PS

Información General

Altura
0.5m
Peso
12kg
Tasa de Captura
190/255Fácil
Amistad Base
50
Grupo de Experiencia
slow
Experiencia Base
66
Hitbox
1w x 1h - Fijo: No
Estado
Implementado

Detalles Físicos

Los valores de luz dinámica se aplican al instalar un mod de iluminación dinámica compatible.

Nivel de Luz Dinámica
14
Brilla En
En tierra y bajo el agua

Habilidades

#3
waterabsorbOculto

Botín

Chinchou can drop Prismarine Crystals, Escama marina, and Baya Caquic. The table uses 3 drop rolls; percentages are per roll, not guaranteed drops. Quantity ranges show the possible item count for that entry.

Botín base
Cantidad
3
#1
Prismarine Crystals iconPrismarine Crystals0-1
#2
Escama marina iconEscama marina2.5%
#3
Baya Caquic iconBaya Caquic2.5%

Cría

Grupos Huevo
Water_2
Ciclos de Huevo
20
Proporción de Género
50.0% M / 50.0% F

Comportamiento

Movimiento
Velocidad al Caminar
0.3
Evita la Tierra
Sí
Velocidad al Nadar
0.15
Puede Respirar Bajo el Agua
Sí
Manada
Tamaño Máximo
9
Líderes Tolerados
ChinchouTier 1LanturnTier 2ManaphyTier 3
Combate
Defenderá al Entrenador
Sí
Descanso
Puede Dormir
Sí
Horarios
any
Dormirá en Cama
Sí
Requisito de Luz
0-4
Probabilidad de Somnolencia
0.0014
Probabilidad de Despertar
0.0042

¿Dónde aparece Chinchou en Cobblemon?

Chinchou tiene 6 entradas de aparición natural en los datos actuales de Cobblemon. Puede aparecer entre los niveles 8 y 33. Las etiquetas de bioma indicadas incluyen deep ocean-tagged biomes, overworld-tagged biomes, ocean-tagged biomes. Algunas entradas también requieren niveles específicos de luz del cielo.

Puedes pescar a Chinchou con Poké Bait

Los condimentos pueden cambiar sus probabilidades frente a otros encuentros de pesca. Compara sus mejores hábitats de pesca y las probabilidades calculadas.

Calcular probabilidades de Poké Bait

Encuentros en hábitats

Chinchou no figura actualmente en ningún hábitat.

¿Qué movimientos aprende Chinchou?

105

Chinchou has 105 listed moves: 29 level-up, 51 TM, 6 egg, 19 tutor.

BurbujaSubir de Nivel
Nv.1
SupersónicoSubir de Nivel
Nv.1
Pistola AguaSubir de Nivel
Nv.1
Bola VoltioSubir de Nivel
Nv.4
Onda TruenoSubir de Nivel
Nv.8
Rayo BurbujaSubir de Nivel
Nv.12
Rayo ConfusoSubir de Nivel
Nv.16
ChispaSubir de Nivel
Nv.20
CargaSubir de Nivel
Nv.24
ChispazoSubir de Nivel
Nv.28
Acua AroSubir de Nivel
Nv.32
AzoteSubir de Nivel
Nv.36
DerriboSubir de Nivel
Nv.40
HidrobombaSubir de Nivel
Nv.44
Cortina PlasmaHuevo
NeblinaHuevo
PsicorrayoHuevo
AnegarHuevo
Golpe BajoHuevo
HidropulsoHuevo
AgilidadMT
AmnesiaMT
VentiscaMT
BoteMT
SalmueraMT
CargaMT
Rayo CargaMT
Agua FríaMT
Rayo ConfusoMT
MaldiciónMT
Brillo MágicoMT
BuceoMT
Doble FiloMT
Onda AnómalaMT
Campo EléctricoMT
Bola VoltioMT
ElectrotelaMT
AguanteMT
ImagenMT
DestelloMT
VirajeMT
GranizoMT
Campana CuraMT
HidrobombaMT
Rayo HieloMT
Viento HieloMT
HidroarieteMT
Agua LodosaMT
ProtecciónMT
PsicorrayoMT
Danza LluviaMT
DescansoMT
Alto VoltajeMT
EscaldarMT
ChirridoMT
Onda VoltioMT
Doble RayoMT
SonámbuloMT
SustitutoMT
Golpe BajoMT
SurfMT
DerriboMT
TeraexplosiónMT
TruenoMT
RayoMT
Onda TruenoMT
VoltiocambioMT
CascadaMT
HidropulsoMT
TorbellinoMT
Voltio CruelMT
BoteTutor
Rayo CargaTutor
Brillo MágicoTutor
BuceoTutor
ElectrotelaTutor
VirajeTutor
Campana CuraTutor
Rayo HieloTutor
Viento HieloTutor
HidroarieteTutor
DescansoTutor
Alto VoltajeTutor
Onda VoltioTutor
Doble RayoTutor
SonámbuloTutor
Golpe BajoTutor
RayoTutor
HidropulsoTutor
Voltio CruelTutor
AtracciónSubir de Nivel
Nv.legacy
SeducciónSubir de Nivel
Nv.legacy
ConfidenciaSubir de Nivel
Nv.legacy
Doble EquipoSubir de Nivel
Nv.legacy
FrustraciónSubir de Nivel
Nv.legacy
Poder OcultoSubir de Nivel
Nv.legacy
MiméticoSubir de Nivel
Nv.legacy
Don NaturalSubir de Nivel
Nv.legacy
RetribuciónSubir de Nivel
Nv.legacy
CanonSubir de Nivel
Nv.legacy
Daño SecretoSubir de Nivel
Nv.legacy
RonquidoSubir de Nivel
Nv.legacy
ContoneoSubir de Nivel
Nv.legacy
TóxicoSubir de Nivel
Nv.legacy
ElectrocañónSubir de Nivel
Nv.legacy

En qué se convierte Chinchou como Alfa de Cobblemon 1.8

Tamaño

≈ ×1.63 más grande

Marcas

alphajumbo

Nivel frente a tu equipo

Movimientos garantizados

Moveset salvaje normal más dos movimientos MT garantizados (ranuras 3 & 4)

Botín si es derrotado

Las recompensas base varían según su nivel; su tipo water / electric añade gemas y bayas adicionales.

Botín base Nivel 4

  • Exp Candy L×119%
  • Exp Candy Xl×125%
  • Rare Candy×16%
  • Health Candy×18%
  • Mighty Candy×18%
  • Tough Candy×18%
  • Smart Candy×18%
  • Courage Candy×18%
  • Quick Candy×18%

Botín por tipo

water
  • Water Gem×2–3
  • Passho Berry×1–2
electric
  • Electric Gem×2–3
  • Wacan Berry×1–2