Chinchou - water/electric type Pokémon (#170)
#0170Gen 2

Chinchou

waterelectric

En el oscuro fondo del océano, su único modo de comunicarse es emitiendo luces parpadeantes.

Altura
0.5m
Peso
12kg
Tasa de Captura
190

Estadísticas Base y Puntos de EV

Estadísticas Base y Puntos de EVPS: 75Ataque: 38Defensa: 38Atq. Esp.: 56Def. Esp.: 56Velocidad: 67PS75Ataque38Defensa38Atq. Esp.56Def. Esp.56Velocidad67
PS
75
Ataque
38
Defensa
38
Atq. Esp.
56
Def. Esp.
56
Velocidad
67
Puntos de EV1PS

Información General

Altura
0.5m
Peso
12kg
Tasa de Captura
190
Amistad Base
50
Grupo de Experiencia
slow
Experiencia Base
66
Hitbox
1w x 1h - Fijo: No
Estado
Implementado

Habilidades

#3
waterabsorbOculto

Botín

Chinchou can drop Prismarine Crystals, Escama marina, and Baya Caquic. The table uses 3 drop rolls; percentages are per roll, not guaranteed drops. Quantity ranges show the possible item count for that entry.

Cantidad
3
#1
Prismarine Crystals0-1
#2
Escama marina2.5%
#3
Baya Caquic2.5%

Cría

Grupos Huevo
Water_2
Ciclos de Huevo
20
Proporción de Género
50.0% M / 50.0% F

Comportamiento

Movimiento
Velocidad al Caminar
0.3
Velocidad al Nadar
0.15
Puede Respirar Bajo el Agua
Manada
Tamaño Máximo
9
Líderes Tolerados
ChinchouTier 1LanturnTier 2ManaphyTier 3
Combate
Defenderá al Entrenador
Descanso
Puede Dormir
Horarios
any
Dormirá en Cama
Requisito de Luz
0-4
Probabilidad de Somnolencia
0.0014
Probabilidad de Despertar
0.0042

¿Cómo evoluciona Chinchou?

Ver Guía Completa de Evolución
Chinchou - Pokémon actual (#170)
Chinchou
Lanturn - Evolución de Chinchou mediante level upLanturnlevel up

Método: level up

Movimientos aprendibles: stockpile, swallow, spitup

Consume objeto equipado: No

Requisitos:

  • Debe alcanzar el nivel 27

¿Dónde aparece Chinchou en Cobblemon?

Chinchou has 6 spawn entries as a common spawn at levels 8-33 in deep ocean-tagged biomes and ocean-tagged biomes. Some entries also include skylight requirements.

¿Qué movimientos aprende Chinchou?

105

Chinchou has 105 listed moves: 29 level-up, 51 TM, 6 egg, 19 tutor.

bubble
Subir de Nivel
Nv.1
supersonic
Subir de Nivel
Nv.1
watergun
Subir de Nivel
Nv.1
electroball
Subir de Nivel
Nv.4
thunderwave
Subir de Nivel
Nv.8
bubblebeam
Subir de Nivel
Nv.12
confuseray
Subir de Nivel
Nv.16
spark
Subir de Nivel
Nv.20
charge
Subir de Nivel
Nv.24
discharge
Subir de Nivel
Nv.28
aquaring
Subir de Nivel
Nv.32
flail
Subir de Nivel
Nv.36
takedown
Subir de Nivel
Nv.40
hydropump
Subir de Nivel
Nv.44
mist
Huevo
psybeam
Huevo
soak
Huevo
bounce
Tutor
dive
Tutor
icebeam
Tutor
icywind
Tutor
rest
Tutor
attract
Subir de Nivel
Nv.legacy
captivate
Subir de Nivel
Nv.legacy
confide
Subir de Nivel
Nv.legacy
doubleteam
Subir de Nivel
Nv.legacy
frustration
Subir de Nivel
Nv.legacy
hiddenpower
Subir de Nivel
Nv.legacy
mimic
Subir de Nivel
Nv.legacy
naturalgift
Subir de Nivel
Nv.legacy
return
Subir de Nivel
Nv.legacy
round
Subir de Nivel
Nv.legacy
secretpower
Subir de Nivel
Nv.legacy
snore
Subir de Nivel
Nv.legacy
swagger
Subir de Nivel
Nv.legacy
toxic
Subir de Nivel
Nv.legacy
zapcannon
Subir de Nivel
Nv.legacy

En qué se convierte Chinchou como Alfa de Cobblemon 1.8

Tamaño

≈ ×1.63 más grande

Marcas

alphajumbo

Nivel frente a tu equipo

Movimientos garantizados

Moveset salvaje normal más un movimiento MT adicional (ranura 4)

Botín si es derrotado

Las recompensas base varían según su nivel; su tipo water / electric añade gemas y bayas adicionales.

Botín base Nivel 2

  • Exp Candy S×1–344%
  • Exp Candy M×1–239%
  • Exp Candy L×117%

Botín por tipo

water
  • Water Gem×1–2
  • Passho Berry×1
electric
  • Electric Gem×1–2
  • Wacan Berry×1