Lost Cave Ruins
Habitats ajoutés dans Cobblemon 1.8. Chaque habitat fait tourner sa liste d'apparitions par phases au fil des jours en jeu.
Questions fréquentes
Qu'est-ce qu'une phase ?
Un bloc d'habitat parcourt les phases de son groupe, une par jour en jeu (un cycle jour-nuit de Minecraft dure 20 minutes). La phase 1 est active le premier jour, la phase 2 le deuxième, et ainsi de suite ; après la dernière phase, on revient à la phase 1. Un Pokémon listé dans les phases 2-4 n'apparaît que les jours 2, 3 et 4 du cycle. Les blocs d'habitat des structures récemment générées avancent toujours dans l'ordre (1, 2, 3, …).
Comment connaître la phase actuelle en jeu ?
Il n'existe pas encore d'indicateur de phase à l'écran. La méthode fiable : exécutez /time query gametime, puis calculez (gametime ÷ 24000) % 5 + 1 — le résultat est la phase active (avec l'ordre de phases SIMPLE par défaut). Un jour de Minecraft dure 24 000 ticks (~20 minutes), donc la phase 25 de ce groupe s'active le 25e jour du cycle. Les blocs sauvages utilisent l'ordre SIMPLE par défaut.
Qu'est-ce que l'ordre des phases (Phase Order) ?
Chaque bloc d'habitat a un réglage d'ordre des phases : SIMPLE parcourt les phases dans l'ordre numérique (1, 2, 3, …). FIXED_RANDOM mélange la séquence, mais chaque bloc suit toujours la même séquence mélangée (déterminée par la position du bloc). FULL_RANDOM choisit une phase aléatoire différente chaque jour pour chaque bloc. Ce n'est qu'avec SIMPLE que vous pouvez calculer la phase actuelle avec la formule du gametime ci-dessus.