
#0994Gen 9Paradox
Ironmoth
firepoison
Altura
1.2m
Peso
36kg
Tasa de Captura
30/255Difícil
Estadísticas Base y Puntos de EV
PS
80
Ataque
70
Defensa
60
Atq. Esp.
140
Def. Esp.
110
Velocidad
110
Puntos de EV3Atq. Esp.
Información General
- Altura
- 1.2m
- Peso
- 36kg
- Tasa de Captura
- 30/255Difícil
- Amistad Base
- 0
- Grupo de Experiencia
- slow
- Experiencia Base
- 285
Detalles Físicos
Los valores de luz dinámica se aplican al instalar un mod de iluminación dinámica compatible.
- Nivel de Luz Dinámica
- 8
- Brilla En
- En tierra y bajo el agua
Habilidades
- #2
- quarkdriveOculto
Cría
- Grupos Huevo
- Undiscovered
- Ciclos de Huevo
- 50
- Proporción de Género
- Sin género
Comportamiento
- Movimiento
- Puede Caminar
- No
- Puede Respirar Bajo el Agua
- Sí
- Puede Nadar en Lava
- Sí
- Evita el Agua
- Sí
- Puede Volar
- Sí
- Inmunidad al Fuego
- Inmunidad al Fuego
- Sí
- Manada
- Tamaño Máximo
- 4
- Líderes Tolerados
- Ironmoth AlphaTier 1
- Combate
- Se Defenderá Solo
- Sí
- Defenderá al Entrenador
- Sí
- Huirá
- No
- Descanso
- Horarios
- any
- Probabilidad de Somnolencia
- 0.0014
- Probabilidad de Despertar
- 0.0042
¿Dónde aparece Ironmoth en Cobblemon?
Los datos de aparición actuales de Cobblemon no incluyen una aparición natural para Ironmoth.
Encuentros en hábitats
Ironmoth no figura actualmente en ningún hábitat.
¿Qué movimientos aprende Ironmoth?
78
Ironmoth has 78 listed moves: 18 level-up, 46 TM, 14 tutor.
TornadoSubir de Nivel
Nv.1
RemolinoSubir de NivelNv.1
AscuasSubir de NivelNv.1
Bomba ÁcidaSubir de NivelNv.1
Campo EléctricoSubir de NivelNv.1
EstoicismoSubir de NivelNv.7
Giro FuegoSubir de NivelNv.14
DerriboSubir de NivelNv.21
PlanchaSubir de NivelNv.28
ChirridoSubir de NivelNv.35
ChispazoSubir de NivelNv.42
Onda TóxicaSubir de NivelNv.49
Danza LlamaSubir de NivelNv.56
Eco MetálicoSubir de NivelNv.63
Sol MatinalSubir de NivelNv.70
VendavalSubir de NivelNv.77
ZumbidoSubir de NivelNv.84
SofocoSubir de NivelNv.91
Bomba ÁcidaMTAcróbataMTAgilidadMTTajo AéreoMTZumbidoMTRayo CargaMTRayo ConfusoMTBrillo MágicoMTCampo EléctricoMTAguanteMTEnergibolaMTImagenMTLlamaradaMTGiro FuegoMTNitrocargaMTLanzallamasMTEnvite ÍgneoMTFoco ResplandorMTGigaimpactoMTOnda ÍgneaMTRefuerzoMTVendavalMTHiperrayoMTPantalla de LuzMTPlanchaMTEco MetálicoMTRayo MeteóricoMTSofocoMTBrincoMTProtecciónMTPsíquicoMTDescansoMTChirridoMTSonámbuloMTOnda TóxicaMTRayo SolarMTEstoicismoMTSustitutoMTDía SoleadoMTRapidezMTDerriboMTTeraexplosiónMTTóxicoMTPúas TóxicasMTIda y VueltaMTCarga TóxicaMTRayo CargaTutorBrillo MágicoTutorEnergibolaTutorLanzallamasTutorFoco ResplandorTutorGigaimpactoTutorOnda ÍgneaTutorRefuerzoTutorHiperrayoTutorRayo MeteóricoTutorPsíquicoTutorDescansoTutorSonámbuloTutorRapidezTutorQué hacer ahora con Ironmoth
Continúa con los datos y herramientas relacionados más útiles.
Como Alfa
Guía completa de AlfaEn qué se convierte Ironmoth como Alfa de Cobblemon 1.8
Tamaño
≈ ×1.50 más grande
Marcas
alphajumbo
Nivel frente a tu equipo
Movimientos garantizados
Moveset salvaje normal más dos movimientos MT garantizados (ranuras 3 & 4)
Botín si es derrotado
Las recompensas base varían según su nivel; su tipo fire / poison añade gemas y bayas adicionales.
Botín base Nivel 4
- Exp Candy L×119%
- Exp Candy Xl×125%
- Rare Candy×16%
- Health Candy×18%
- Mighty Candy×18%
- Tough Candy×18%
- Smart Candy×18%
- Courage Candy×18%
- Quick Candy×18%
Botín por tipo
fire
- Fire Gem×2–3
- Occa Berry×1–2
poison
- Poison Gem×2–3
- Kebia Berry×1–2